c++实现wumpus世界问题
时间: 2024-05-15 13:15:27 浏览: 14
Wumpus世界问题是一个经典的人工智能问题,描述了一个迷宫中的机器人需要找到宝藏并避免遇到危险的情况。以下是一个简单的C语言实现:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define SIZE 4
#define WUMPUS 'W'
#define PIT 'P'
#define GOLD 'G'
#define PLAYER 'X'
#define EMPTY ' '
char map[SIZE][SIZE];
void init_map() {
int i, j;
for (i = 0; i < SIZE; i++) {
for (j = 0; j < SIZE; j++) {
map[i][j] = EMPTY;
}
}
srand(time(NULL));
int wumpus_x = rand() % SIZE;
int wumpus_y = rand() % SIZE;
map[wumpus_x][wumpus_y] = WUMPUS;
int pit_x = rand() % SIZE;
int pit_y = rand() % SIZE;
if (map[pit_x][pit_y] == WUMPUS) {
pit_x = (pit_x + 1) % SIZE;
}
map[pit_x][pit_y] = PIT;
int gold_x = rand() % SIZE;
int gold_y = rand() % SIZE;
if (map[gold_x][gold_y] == WUMPUS || map[gold_x][gold_y] == PIT) {
gold_x = (gold_x + 1) % SIZE;
}
map[gold_x][gold_y] = GOLD;
int player_x = rand() % SIZE;
int player_y = rand() % SIZE;
if (map[player_x][player_y] == WUMPUS || map[player_x][player_y] == PIT || map[player_x][player_y] == GOLD) {
player_x = (player_x + 1) % SIZE;
}
map[player_x][player_y] = PLAYER;
}
void print_map() {
int i, j;
for (i = 0; i < SIZE; i++) {
for (j = 0; j < SIZE; j++) {
printf("|%c", map[i][j]);
}
printf("|\n");
}
}
int main() {
init_map();
print_map();
return 0;
}
```
这个实现中,我们使用一个二维数组来表示地图,使用常量来表示各种元素,例如WUMPUS表示怪兽,PIT表示陷阱,GOLD表示宝藏,PLAYER表示机器人,EMPTY表示空格。在初始化地图时,我们随机生成各种元素的坐标,然后将它们放到地图上。最后,我们打印地图并退出程序。这个程序只是一个简单的示例,你可以根据需要修改它来实现更复杂的功能。