unity中如何点击按钮停止播放bgm
时间: 2023-10-14 07:06:03 浏览: 106
要实现在Unity中点击按钮停止播放BGM,可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,在Unity中找到你的BGM音频文件,将其拖拽到场景中。
2. 创建一个空物体作为BGM音频的控制器,并将其命名为“BGMController”。
3. 在BGMController中添加Audio Source组件,并将之前拖拽到场景中的BGM音频文件分配给Audio Source的Audio Clip属性。
4. 创建一个UI按钮,并将其命名为“StopBGMButton”。
5. 在StopBGMButton上添加Button组件,并将其OnClick属性分配到一个新的脚本函数上。
6. 在新的脚本函数中,找到BGMController对象,并调用其Audio Source组件的Stop()方法,以停止BGM音频的播放。
代码示例:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class StopBGMButton : MonoBehaviour
{
public GameObject bgmController;
void Start()
{
Button btn = GetComponent<Button>();
btn.onClick.AddListener(StopBGM);
}
void StopBGM()
{
bgmController.GetComponent<AudioSource>().Stop();
}
}
```
在以上代码中,我们创建了一个名为“StopBGMButton”的脚本,并在其中实现了停止BGM音频的逻辑。在Start()函数中,我们获取了按钮组件,并将其OnClick属性分配到StopBGM()函数上。在StopBGM()函数中,我们找到了BGMController对象,并调用了其Audio Source组件的Stop()方法,以停止BGM音频的播放。
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