c++怎么声明一个类变量

时间: 2024-05-13 21:16:28 浏览: 23
在C++中,声明一个类变量需要先定义一个类,然后使用类名来声明变量。假设你有一个名为 `Person` 的类,声明一个 `Person` 类变量可以这样写: ```c++ Person person1; // 声明一个名为 person1 的 Person 类变量 ``` 也可以使用指针来声明一个类变量: ```c++ Person *person2 = new Person; // 声明一个名为 person2 的 Person 类指针变量 ``` 在使用完类变量后,如果是使用 `new` 操作符动态分配内存的,需要使用 `delete` 操作符来释放内存,避免内存泄漏。例如: ```c++ delete person2; // 释放 person2 指向的内存空间 ```
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C++怎么声明一个全局变量

在C++中,可以通过在任意函数之外声明变量来定义全局变量。全局变量的作用域是整个程序,可以在任何函数中使用。声明全局变量的语法如下: ```cpp // 在头文件或源文件中声明全局变量 extern int global_var; // 在源文件中定义全局变量 int global_var = 0; ``` 需要注意的是,全局变量的定义必须在函数外部进行,而变量的声明可以在函数内部或外部进行。如果只在函数内部声明变量而没有定义,那么该变量只能在该函数内部使用,无法在其他函数中使用。

c++ 封装一个条件变量的类

好的,下面是一个简单的 C++ 条件变量的封装类的示例代码: ```cpp #include <mutex> #include <condition_variable> class ConditionVariable { public: ConditionVariable() = default; // 等待条件变量被唤醒 void wait(std::unique_lock<std::mutex>& lock) { cv_.wait(lock); } // 等待指定时间内条件变量被唤醒 template<typename Rep, typename Period> std::cv_status wait_for(std::unique_lock<std::mutex>& lock, const std::chrono::duration<Rep, Period>& rel_time) { return cv_.wait_for(lock, rel_time); } // 唤醒一个等待的线程 void notify_one() { cv_.notify_one(); } // 唤醒所有等待的线程 void notify_all() { cv_.notify_all(); } private: std::condition_variable cv_; }; ``` 这个类使用 C++ 标准库中的 `std::condition_variable` 实现了条件变量的封装。它提供了等待条件变量被唤醒的接口 `wait`,等待指定时间内条件变量被唤醒的接口 `wait_for`,唤醒一个等待的线程的接口 `notify_one` 和唤醒所有等待的线程的接口 `notify_all`。 你可以像下面这样使用这个类: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <chrono> ConditionVariable cv; std::mutex mtx; bool ready = false; void worker_thread() { // do some work { std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx); ready = true; } cv.notify_one(); // 通知等待的线程 } int main() { std::thread worker(worker_thread); // 等待条件变量 { std::unique_lock<std::mutex> lk(mtx); cv.wait(lk); } std::cout << "Worker thread finished\n"; worker.join(); return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用了封装好的 `ConditionVariable` 类来实现条件变量的等待和唤醒。在 `worker_thread` 中,我们设置了条件变量 `ready` 并通知等待的线程。在 `main` 函数中,我们使用了 `ConditionVariable` 类的 `wait` 接口等待条件变量被唤醒。

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