vue3.0 reactive和torefs
时间: 2023-05-02 09:04:39 浏览: 68
Vue3.0引入了一个新的响应式API,叫做reactive,其作用是将一个普通对象转换为响应式对象,从而能够自动追踪其属性的变化并进行更新。除此之外,Vue3.0还引入了一个新的数据引用类型,叫做ref,ref用于包装基本类型的值,使其成为响应式对象,方便对其进行数据绑定和操作。
相关问题
vue3reactive, toRefs
在Vue 3中,我们可以使用`reactive`和`toRefs`这两个函数来处理响应式数据。引用中的代码展示了如何引入这两个函数。
`reactive`函数是Vue 3为我们提供的替代Vue 2中的`data`选项的函数。它接收一个普通的JavaScript对象作为参数,并将其转换为具有响应式特性的对象。这意味着当我们修改这个响应式对象的属性时,相关的组件会自动更新。所以,可以将组件的状态数据放在`reactive`函数中来管理。引用提到了不建议将方法也写在`reactive`函数中。
而`toRefs`函数在处理响应式数据时非常有用。它允许我们在模板或计算属性中访问响应式对象的属性,并保持属性的响应式特性。通常情况下,当我们将一个`reactive`对象传递给子组件时,子组件无法正确地追踪响应式对象的属性的变化。但是,我们可以使用`toRefs`将`reactive`对象的属性转换为普通的响应式引用对象,从而解决这个问题。这样,在子组件中使用这些属性时,就能够获得正确的响应式特性。引用中提到了结合`ref`、`reactive`和`toRefs`的使用能够更灵活地管理组件的状态和响应。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [VUE3 reactive与toRefs函数](https://blog.csdn.net/hsany330/article/details/120134550)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [Vue 3 中的 toRefs:响应式数据的关键函数](https://download.csdn.net/download/qq_29901385/88105478)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
vue 3.0 reactive<SysDicState>
好的,请问您想了解关于vue 3.0中reactive函数与SysDicState的使用吗?
SysDicState是一个自定义类型,如下所示:
```
interface SysDicState {
sysDicList: SysDictionary[];
total: number;
}
interface SysDictionary {
id: number;
type: string;
name: string;
code: string;
parentId?: number;
description?: string;
sort?: number;
state?: number;
}
```
而reactive函数是Vue 3.0中新增的一个API,它接收一个对象作为参数,并返回该对象的响应式代理。具体使用方法可参考下面的示例:
```
import { reactive } from 'vue'
const state = reactive<SysDicState>({
sysDicList: [],
total: 0
})
```
此时,state对象中的sysDicList和total属性将会变成响应式的,当它们被修改时,视图将会自动更新。