java编写Flyable接口,定义speed( )方法;

时间: 2023-06-02 10:07:12 浏览: 73
好的,这是一个关于Java编程的问题。Flyable接口定义了speed()方法,这个方法可以表示飞行速度。接口定义如下: ``` public interface Flyable { int speed(); } ``` 在实现Flyable接口时,需要覆盖speed()方法,返回一个整数值,表示飞行速度。例如: ``` public class Bird implements Flyable { @Override public int speed() { return 50; } } ``` 这个Bird类实现了Flyable接口,覆盖了speed()方法,返回了一个表示鸟飞行速度的整数值50。
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2.按以下要求编程 (1编写Animal类,定义leg厲性、有参构造西数对1eg赋初值,定义空的 sound0方法; (2)编写Flyable接口,定义speed()方法; (3)编写Glede类继承Animal类并实现Flyable接口,定义speed属性,有参构造 方法对leg和speed赋初值,speed()方法返回speed属性,sound()方法输出〝嘎 ..." o (④编写测试程序,定义包含2个元素的Glede对象数组,分别调用speed()方法 和sound()方法。

好的,以下是代码实现: ```java // Animal类 public class Animal { protected int leg; public Animal(int leg) { this.leg = leg; } public void sound() { System.out.println("Animal sound"); } } // Flyable接口 public interface Flyable { public int speed(); } // Glede类 public class Glede extends Animal implements Flyable { private int speed; public Glede(int leg, int speed) { super(leg); this.speed = speed; } public int speed() { return this.speed; } public void sound() { System.out.println("嘎嘎嘎"); } } // 测试程序 public class Test { public static void main(String[] args) { Glede[] gledes = new Glede[2]; gledes[0] = new Glede(2, 50); gledes[1] = new Glede(2, 60); for (Glede glede : gledes) { System.out.println("speed: " + glede.speed()); glede.sound(); } } } ``` 注:以上代码中,Animal类定义了leg属性和sound()方法,Glede类继承了Animal类并实现了Flyable接口,定义了speed属性和speed()方法和sound()方法。测试程序定义了一个包含两个元素的Glede对象数组,并分别调用了speed()方法和sound()方法。

java:编写程序,定义一个名为Swimmable(可游泳的)的接口,其中包含void swim()方法,定义另一个名为Flyable(可飞的)的接口,其中包含void fly()方法。 定义一个名为Animal的抽象类,其中包含一个抽象方法void eat()。定义一个名为WildDuck(野鸭)的类实现上述两个接口,并继承Animal类。 编写main()方法,在其中创建一个WildDuck实例,调用它的各种方法。将WildDuck实例分别赋值给一个Swimmalbe引用、Flyable引用和Animal引用,测试通过这些引用能否调用相应接口或抽象类中定义的方法。

好的,以下是您所需的Java代码: ```java // Swimmable接口 interface Swimmable { void swim(); } // Flyable接口 interface Flyable { void fly(); } // Animal抽象类 abstract class Animal { abstract void eat(); } // WildDuck类实现Swimmable、Flyable接口并继承Animal抽象类 class WildDuck extends Animal implements Swimmable, Flyable { @Override void eat() { System.out.println("WildDuck is eating."); } @Override public void swim() { System.out.println("WildDuck is swimming."); } @Override public void fly() { System.out.println("WildDuck is flying."); } } // 测试 public class Test { public static void main(String[] args) { WildDuck wildDuck = new WildDuck(); // 通过Swimmable引用调用swim()方法 Swimmable swimmable = wildDuck; swimmable.swim(); // 通过Flyable引用调用fly()方法 Flyable flyable = wildDuck; flyable.fly(); // 通过Animal引用调用eat()方法 Animal animal = wildDuck; animal.eat(); } } ``` 输出结果如下: ``` WildDuck is swimming. WildDuck is flying. WildDuck is eating. ``` 以上代码实现了定义Swimmable、Flyable接口和Animal抽象类,并在WildDuck类中实现了这些接口并继承了Animal类。在main()方法中,创建了一个WildDuck实例,并将其分别赋值给Swimmable、Flyable和Animal引用,测试了通过这些引用能否调用相应接口或抽象类中定义的方法。

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