unity 接收UDB数据
时间: 2023-10-10 14:11:14 浏览: 92
unity收发串口数据
要在Unity中接收UDP数据,你需要使用Unity中的网络套接字API。以下是一些基本步骤:
1. 创建一个UDP客户端套接字。
2. 向UDP服务器发送数据。
3. 接收UDP服务器发送的数据。
4. 关闭UDP客户端套接字。
下面是一个简单的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
public class UDPReceiver : MonoBehaviour {
UdpClient client;
IPEndPoint remoteEP;
byte[] data;
void Start() {
client = new UdpClient(12345);
remoteEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
data = new byte[1024];
}
void Update() {
if (client.Available > 0) {
data = client.Receive(ref remoteEP);
string message = Encoding.ASCII.GetString(data);
Debug.Log("Received UDP message: " + message);
}
}
void OnApplicationQuit() {
client.Close();
}
}
```
在这个例子中,我们创建了一个UDP客户端套接字,并在端口12345上监听任何传入的数据。在Update()函数中,我们检测是否有数据可供接收,并使用Encoding.ASCII.GetString()将接收到的数据转换为字符串。最后在OnApplicationQuit()函数中关闭UDP客户端套接字。
你需要根据你的具体情况修改代码。例如,你需要将remoteEP修改为UDP服务器的IP地址和端口号,并使用client.Send()发送数据。如果你需要在Unity中发送UDP数据,你可以使用类似的代码。
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