用c语言编程输入圆锥底面圆的半径和圆锥的高,求圆锥的表面积和体积。圆周率取3.14159进行计算。注意:变量需定义为 double 类型。

时间: 2023-06-19 10:07:09 浏览: 83
下面是 C 语言的代码实现: ```c #include <stdio.h> int main() { double r, h, s, v; const double PI = 3.14159; printf("请输入圆锥底面圆的半径和圆锥的高:\n"); scanf("%lf%lf", &r, &h); s = PI * r * (r + sqrt(h * h + r * r)); v = PI * r * r * h / 3; printf("圆锥的表面积为:%.2lf\n", s); printf("圆锥的体积为:%.2lf\n", v); return 0; } ``` 代码解释: - `double` 类型用于定义浮点数变量。 - `const double PI = 3.14159` 定义一个常量,表示圆周率。 - `scanf("%lf%lf", &r, &h)` 用于输入圆锥底面圆的半径和圆锥的高。 - `s = PI * r * (r + sqrt(h * h + r * r))` 计算圆锥的表面积。 - `v = PI * r * r * h / 3` 计算圆锥的体积。 - `printf` 函数用于输出结果。 注意事项: - `scanf` 函数需要使用 `%lf` 格式符来输入 `double` 类型的数据。 - 使用 `sqrt` 函数需要包含 `math.h` 头文件。 - 输出结果时,可以使用 `%.2lf` 来保留两位小数。
相关问题

用c语言编写:输入圆锥底面圆的半径和圆锥的高,求圆锥的表面积和体积。圆周率取3.14159进行计算。

以下是用C语言编写的计算圆锥表面积和体积的代码: #include <stdio.h> int main() { float radius, height, surface_area, volume; const float pi = 3.14159; printf("请输入圆锥底面圆的半径:"); scanf("%f", &radius); printf("请输入圆锥的高:"); scanf("%f", &height); surface_area = pi * radius * (radius + sqrt(radius * radius + height * height)); volume = 1.0 / 3.0 * pi * radius * radius * height; printf("圆锥的表面积为:%.2f\n", surface_area); printf("圆锥的体积为:%.2f\n", volume); return 0; } 注意:在计算圆锥表面积时,需要使用勾股定理计算斜边的长度,因此需要包含数学库中的sqrt函数。

用c语言编写程序,输入圆锥底面圆的半径和圆锥的高,求圆锥的表面积和体积。圆周率取3.14159进行计算。

以下是用C语言编写的程序,可以计算圆锥的表面积和体积: ```c #include <stdio.h> #define PI 3.14159 int main() { float radius, height, surface_area, volume; printf("请输入圆锥底面圆的半径:"); scanf("%f", &radius); printf("请输入圆锥的高:"); scanf("%f", &height); surface_area = PI * radius * (radius + sqrt(radius * radius + height * height)); volume = PI * radius * radius * height / 3; printf("圆锥的表面积为:%.2f\n", surface_area); printf("圆锥的体积为:%.2f\n", volume); return 0; } ``` 在程序中,首先定义了圆锥底面圆的半径、圆锥的高、圆锥表面积和体积四个变量,然后通过 `scanf` 函数分别读入圆锥底面圆的半径和圆锥的高。 接着,根据圆锥的公式,使用 `surface_area` 变量计算圆锥的表面积,使用 `volume` 计算圆锥的体积。 最后,使用 `printf` 函数输出圆锥的表面积和体积。`%.2f` 表示输出浮点数时保留两位小数。 注意,程序中使用了宏定义 `#define PI 3.14159` 来定义圆周率,这样可以避免在程序中多次写出 `3.14159`,提高了程序的可读性和可维护性。

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