静态变量存储的方法编写1!+2!+3!+…._+n! 的程序。
时间: 2023-04-29 17:00:03 浏览: 101
静态变量存储的方法编写1!+2!+3!+…._+n! 的程序,可以使用静态变量来存储阶乘的结果,然后累加到最终的结果中。具体实现可以使用循环来计算每个数的阶乘,并将结果存储到静态变量中,然后累加到最终的结果中。以下是一个可能的实现:
```c
#include <stdio.h>
int factorial(int n) {
static int result = 1;
result *= n;
return result;
}
int main() {
int n, i, sum = ;
printf("请输入 n 的值:");
scanf("%d", &n);
for (i = 1; i <= n; i++) {
sum += factorial(i);
}
printf("1!+2!+3!+...+%d! = %d\n", n, sum);
return ;
}
```
在这个程序中,静态变量 `result` 存储了当前计算的阶乘的结果,每次调用 `factorial` 函数时都会更新这个变量的值。在 `main` 函数中,使用循环计算每个数的阶乘,并将结果累加到变量 `sum` 中,最终输出结果。
相关问题
编写一个函数,输入n为偶数时,调用函数求1/2+1/4+...+1/n,当输入n为奇数时,调用函数1/1+1/3+...+1/n(利用指针函数)
以下是一个用C语言编写的函数,可以根据输入的n的奇偶性来计算不同的数列和:
```c
#include <stdio.h>
double *sum(int n) {
static double s; // 静态变量,用于存储计算结果
if (n % 2 == ) { // n为偶数
s = ;
for (int i = 2; i <= n; i += 2) {
s += 1. / i;
}
} else { // n为奇数
s = ;
for (int i = 1; i <= n; i += 2) {
s += 1. / i;
}
}
return &s; // 返回指向计算结果的指针
}
int main() {
int n;
printf("请输入一个正整数n:");
scanf("%d", &n);
double *result = sum(n);
printf("结果为:%lf\n", *result);
return ;
}
```
该函数使用了一个静态变量来存储计算结果,并返回一个指向该变量的指针。在主函数中,我们可以通过解引用该指针来获取计算结果。
编写一个程序,比较静态变量与动态变量的区别
静态变量和动态变量是两种不同类型的变量,它们的区别如下:
1. 存储位置不同
静态变量存储在静态存储区,也就是数据段中,而动态变量存储在堆或栈中。
2. 生命周期不同
静态变量的生命周期与程序的生命周期相同,即在程序开始运行时创建,在程序结束时销毁。而动态变量的生命周期可以通过程序控制,可以随时创建和销毁。
3. 作用域不同
静态变量的作用域可以是全局的或局部的,即在整个程序或某个函数中都可以访问。而动态变量的作用域只能是局部的,只能在其定义的作用域内访问。
4. 初始化方式不同
静态变量的初始化可以在定义时进行,也可以在程序运行时进行。而动态变量的初始化只能在程序运行时进行。
下面是一个示例程序,演示了静态变量和动态变量的区别:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
void func() {
static int staticVar = 0;
int dynamicVar = 0;
staticVar++;
dynamicVar++;
cout << "staticVar = " << staticVar << endl;
cout << "dynamicVar = " << dynamicVar << endl;
}
int main() {
for(int i = 0; i < 3; i++) {
func();
}
return 0;
}
```
输出结果为:
```
staticVar = 1
dynamicVar = 1
staticVar = 2
dynamicVar = 1
staticVar = 3
dynamicVar = 1
```
可以看到,静态变量 `staticVar` 在每次调用 `func()` 时都会保留上一次的值,而动态变量 `dynamicVar` 每次都会被初始化为 0。
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