静态变量存储的方法编写1!+2!+3!+…._+n! 的程序。

时间: 2023-04-29 15:00:03 浏览: 62
静态变量存储的方法编写1!+2!+3!+…._+n! 的程序,可以使用静态变量来存储阶乘的结果,然后累加到最终的结果中。具体实现可以使用循环来计算每个数的阶乘,并将结果存储到静态变量中,然后累加到最终的结果中。以下是一个可能的实现: ```c #include <stdio.h> int factorial(int n) { static int result = 1; result *= n; return result; } int main() { int n, i, sum = ; printf("请输入 n 的值:"); scanf("%d", &n); for (i = 1; i <= n; i++) { sum += factorial(i); } printf("1!+2!+3!+...+%d! = %d\n", n, sum); return ; } ``` 在这个程序中,静态变量 `result` 存储了当前计算的阶乘的结果,每次调用 `factorial` 函数时都会更新这个变量的值。在 `main` 函数中,使用循环计算每个数的阶乘,并将结果累加到变量 `sum` 中,最终输出结果。
相关问题

编写一个函数,输入n为偶数时,调用函数求1/2+1/4+...+1/n,当输入n为奇数时,调用函数1/1+1/3+...+1/n(利用指针函数)

以下是一个用C语言编写的函数,可以根据输入的n的奇偶性来计算不同的数列和: ```c #include <stdio.h> double *sum(int n) { static double s; // 静态变量,用于存储计算结果 if (n % 2 == ) { // n为偶数 s = ; for (int i = 2; i <= n; i += 2) { s += 1. / i; } } else { // n为奇数 s = ; for (int i = 1; i <= n; i += 2) { s += 1. / i; } } return &s; // 返回指向计算结果的指针 } int main() { int n; printf("请输入一个正整数n:"); scanf("%d", &n); double *result = sum(n); printf("结果为:%lf\n", *result); return ; } ``` 该函数使用了一个静态变量来存储计算结果,并返回一个指向该变量的指针。在主函数中,我们可以通过解引用该指针来获取计算结果。

编写一个程序,比较静态变量与动态变量的区别

静态变量和动态变量是两种不同类型的变量,它们的区别如下: 1. 存储位置不同 静态变量存储在静态存储区,也就是数据段中,而动态变量存储在堆或栈中。 2. 生命周期不同 静态变量的生命周期与程序的生命周期相同,即在程序开始运行时创建,在程序结束时销毁。而动态变量的生命周期可以通过程序控制,可以随时创建和销毁。 3. 作用域不同 静态变量的作用域可以是全局的或局部的,即在整个程序或某个函数中都可以访问。而动态变量的作用域只能是局部的,只能在其定义的作用域内访问。 4. 初始化方式不同 静态变量的初始化可以在定义时进行,也可以在程序运行时进行。而动态变量的初始化只能在程序运行时进行。 下面是一个示例程序,演示了静态变量和动态变量的区别: ```c++ #include <iostream> using namespace std; void func() { static int staticVar = 0; int dynamicVar = 0; staticVar++; dynamicVar++; cout << "staticVar = " << staticVar << endl; cout << "dynamicVar = " << dynamicVar << endl; } int main() { for(int i = 0; i < 3; i++) { func(); } return 0; } ``` 输出结果为: ``` staticVar = 1 dynamicVar = 1 staticVar = 2 dynamicVar = 1 staticVar = 3 dynamicVar = 1 ``` 可以看到,静态变量 `staticVar` 在每次调用 `func()` 时都会保留上一次的值,而动态变量 `dynamicVar` 每次都会被初始化为 0。

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