基于c语言使用socket编程实现简易聊天室

时间: 2023-09-03 14:10:56 浏览: 80
实现简易聊天室需要以下步骤: 1. 创建服务器 使用socket函数创建服务器,使用bind函数将服务器绑定到指定的IP地址和端口号。使用listen函数监听客户端连接请求。 2. 接受客户端连接请求 使用accept函数接受客户端连接请求,创建一个新的套接字用于与客户端通信。 3. 接收和发送消息 使用recv函数接收客户端发送的消息,使用send函数将消息发送给客户端。 4. 处理多个客户端 使用多线程或多进程处理多个客户端连接请求,每个线程或进程处理一个客户端连接请求。 下面是一个简单的示例代码: 服务器端: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> #define MAX_CLIENTS 10 #define BUFFER_SIZE 1024 int clients[MAX_CLIENTS]; int num_clients = 0; pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; void *client_handler(void *arg) { int client_fd = *(int *)arg; char buffer[BUFFER_SIZE]; int nbytes; while ((nbytes = recv(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0) { buffer[nbytes] = '\0'; printf("Client[%d]: %s", client_fd, buffer); pthread_mutex_lock(&mutex); for (int i = 0; i < num_clients; i++) { if (clients[i] != client_fd) { send(clients[i], buffer, nbytes, 0); } } pthread_mutex_unlock(&mutex); } pthread_mutex_lock(&mutex); for (int i = 0; i < num_clients; i++) { if (clients[i] == client_fd) { for (int j = i; j < num_clients - 1; j++) { clients[j] = clients[j + 1]; } num_clients--; break; } } pthread_mutex_unlock(&mutex); close(client_fd); printf("Client[%d] exit\n", client_fd); return NULL; } int main(int argc, char *argv[]) { int server_fd, client_fd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_len; server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_fd < 0) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(6666); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("bind"); exit(EXIT_FAILURE); } if (listen(server_fd, MAX_CLIENTS) < 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server start listening on port %d...\n", ntohs(server_addr.sin_port)); while (1) { client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len); if (client_fd < 0) { perror("accept"); continue; } pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, client_handler, &client_fd); pthread_detach(tid); pthread_mutex_lock(&mutex); clients[num_clients++] = client_fd; pthread_mutex_unlock(&mutex); printf("Client[%d] connected\n", client_fd); } close(server_fd); return 0; } ``` 客户端: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int client_fd; struct sockaddr_in server_addr; char buffer[BUFFER_SIZE]; int nbytes; if (argc < 2) { fprintf(stderr, "Usage: %s <server_ip_address>\n", argv[0]); exit(EXIT_FAILURE); } client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (client_fd < 0) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); server_addr.sin_port = htons(6666); if (connect(client_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("connect"); exit(EXIT_FAILURE); } while (1) { fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin); nbytes = strlen(buffer); send(client_fd, buffer, nbytes, 0); } close(client_fd); return 0; } ``` 注意:上述代码仅为示例代码,没有做错误处理和安全性检查,请勿直接使用于生产环境。

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