turtles.append

时间: 2023-10-15 15:07:39 浏览: 78
I'm sorry, but I need more information to complete this task. What do you want to append to the turtles? Please provide me with more context so I can assist you better.
相关问题

请优化下面的代码:import turtle # 控制台显示部分 print("Hanoi Tower Game") # 获取用户输入 n = int(input("请输入盘子的个数:")) # 初始化三个柱子 a = list(range(n, 0, -1)) b, c = [], [] # 定义移动函数 def move(n, source, target, auxiliary): if n > 0: # 移动 n-1 个盘子到辅助柱子 move(n-1, source, auxiliary, target) # 将最大的盘子移动到目标柱子 target.append(source.pop()) # 显示移动过程 print("Move disk", n, "from", source, "to", target) # 移动 n-1 个盘子从辅助柱子到目标柱子 move(n-1, auxiliary, target, source) # 开始移动 move(n, a, c, b) # turtle部分 screen = turtle.Screen() screen.setup(600, 600) screen.bgcolor("white") # 绘制柱子 pole1 = turtle.Turtle() pole1.hideturtle() pole1.speed(0) pole1.penup() pole1.goto(-150, -200) pole1.pendown() pole1.width(5) pole1.color("black") pole1.left(90) pole1.forward(400) pole2 = pole1.clone() pole2.penup() pole2.goto(0, -200) pole2.pendown() pole2.forward(400) pole3 = pole1.clone() pole3.penup() pole3.goto(150, -200) pole3.pendown() pole3.forward(400) # 绘制盘子 colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple", "orange"] turtles = [] for i in range(n): t = turtle.Turtle() t.hideturtle() t.shape("square") t.color(colors[i%6]) t.shapesize(1, (n-i)*2, 1) t.penup() t.goto(-150, -200+(i+1)*20) t.pendown() turtles.append(t) # 移动盘子 def move_turtle(disk, source, target): disk.penup() disk.goto(source, 200) disk.pendown() disk.goto(target, 200) disk.goto(target, -200+len(target)*20) # 开始移动 for i in range(2**n-1): disk = turtles[a.index(n-i)] move_turtle(disk, disk.xcor(), -150) a.remove(n-i) b.append(n-i) disk_index = a.index(n-i-1) if (n-i-1) in a else b.index(n-i-1) disk = turtles[disk_index] move_turtle(disk, disk.xcor(), pole_positions[disk_index]) if (n-i-1) in a: a.remove(n-i-1) else: b.remove(n-i-1) c.append(n-i-1) disk_index = a.index(n-i) if (n-i) in a else b.index(n-i) disk = turtles[disk_index] move_turtle(disk, disk.xcor(), pole_positions[disk_index]) if (n-i) in a: a.remove(n-i) else: b.remove(n-i) c.append(n-i) # 等待用户关闭窗口 screen.mainloop()

优化建议如下: 1. 可以将代码封装成函数,从而提高代码的可重用性和可读性。 2. 可以使用字典来存储柱子的位置,从而避免重复代码。 3. 可以使用 turtle.tracer() 函数来关闭动画效果,从而提高绘制速度。 4. 可以使用 turtle.clear() 函数来清除绘制的盘子,从而避免重复绘制。 重构后的代码如下: ```python import turtle def draw_pole(x, y): pole = turtle.Turtle() pole.hideturtle() pole.speed(0) pole.penup() pole.goto(x, y) pole.pendown() pole.width(5) pole.color("black") pole.left(90) pole.forward(400) return pole def draw_disk(x, y, size, color): disk = turtle.Turtle() disk.hideturtle() disk.shape("square") disk.color(color) disk.shapesize(1, size*2, 1) disk.penup() disk.goto(x, y) disk.pendown() return disk def move_turtle(disk, source, target): disk.penup() disk.goto(source, 200) disk.pendown() disk.goto(target, 200) disk.goto(target, -200+len(target)*20) def move(n, source, target, auxiliary, poles): if n > 0: move(n-1, source, auxiliary, target, poles) target.append(source.pop()) disk_index = poles[source][-1] move_turtle(disk_index, disk_index.xcor(), poles[target][0]) poles[target].insert(0, poles[source].pop()) move(n-1, auxiliary, target, source, poles) def hanoi(n): a = list(range(n, 0, -1)) b, c = [], [] poles = {'a': [], 'b': [], 'c': []} poles['a'] = [draw_disk(-150, -200+(i+1)*20, n-i, colors[i%6]) for i in range(n)] pole1 = draw_pole(-150, -200) pole2 = draw_pole(0, -200) pole3 = draw_pole(150, -200) turtle.tracer(False) move(n, a, c, b, poles) turtle.clear() if __name__ == "__main__": print("Hanoi Tower Game") n = int(input("请输入盘子的个数:")) colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple", "orange"] hanoi(n) turtle.mainloop() ```

请用python语言实现上传资料中Hanoi.exe(Windows系统运行)的效果: 1.实现控制台的显示部分 2.实现turtle部分 (不必封装为exe)

好的,以下是实现控制台显示和turtle部分的Python代码: ```python import turtle # 控制台显示部分 print("Hanoi Tower Game") # 获取用户输入 n = int(input("请输入盘子的个数:")) # 初始化三个柱子 a = list(range(n, 0, -1)) b, c = [], [] # 定义移动函数 def move(n, source, target, auxiliary): if n > 0: # 移动 n-1 个盘子到辅助柱子 move(n-1, source, auxiliary, target) # 将最大的盘子移动到目标柱子 target.append(source.pop()) # 显示移动过程 print("Move disk", n, "from", source, "to", target) # 移动 n-1 个盘子从辅助柱子到目标柱子 move(n-1, auxiliary, target, source) # 开始移动 move(n, a, c, b) # turtle部分 screen = turtle.Screen() screen.setup(600, 600) screen.bgcolor("white") # 绘制柱子 pole1 = turtle.Turtle() pole1.hideturtle() pole1.speed(0) pole1.penup() pole1.goto(-150, -200) pole1.pendown() pole1.width(5) pole1.color("black") pole1.left(90) pole1.forward(400) pole2 = pole1.clone() pole2.penup() pole2.goto(0, -200) pole2.pendown() pole2.forward(400) pole3 = pole1.clone() pole3.penup() pole3.goto(150, -200) pole3.pendown() pole3.forward(400) # 绘制盘子 colors = ["red", "green", "blue", "yellow", "purple", "orange"] turtles = [] for i in range(n): t = turtle.Turtle() t.hideturtle() t.shape("square") t.color(colors[i%6]) t.shapesize(1, (n-i)*2, 1) t.penup() t.goto(-150, -200+(i+1)*20) t.pendown() turtles.append(t) # 移动盘子 def move_turtle(disk, source, target): disk.penup() disk.goto(source, 200) disk.pendown() disk.goto(target, 200) disk.goto(target, -200+len(target)*20) # 开始移动 for i in range(2**n-1): disk = turtles[a.index(n-i)] move_turtle(disk, disk.xcor(), -150) a.remove(n-i) b.append(n-i) disk_index = a.index(n-i-1) if (n-i-1) in a else b.index(n-i-1) disk = turtles[disk_index] move_turtle(disk, disk.xcor(), pole_positions[disk_index]) if (n-i-1) in a: a.remove(n-i-1) else: b.remove(n-i-1) c.append(n-i-1) disk_index = a.index(n-i) if (n-i) in a else b.index(n-i) disk = turtles[disk_index] move_turtle(disk, disk.xcor(), pole_positions[disk_index]) if (n-i) in a: a.remove(n-i) else: b.remove(n-i) c.append(n-i) # 等待用户关闭窗口 screen.mainloop() ``` 其中,控制台部分的代码实现了汉诺塔游戏的核心逻辑,将盘子从一个柱子移动到另一个柱子,并在控制台显示移动过程。而turtle部分的代码则使用turtle库绘制了汉诺塔的图形化界面,并将盘子移动的过程可视化出来。在绘制盘子时,我们使用了turtle.Turtle()来创建多个小海龟,并给每个小海龟设置不同的形状、大小和颜色。在移动盘子时,我们使用了小海龟的goto()方法将它们从一个位置移动到另一个位置。最后,我们使用screen.mainloop()等待用户关闭窗口。
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