js实现mosedown添加延迟执行循环事件,mouseup时退出循环事件
时间: 2023-07-07 15:20:00 浏览: 119
好的,我理解你的问题了。你想要在鼠标按下时延迟一段时间后开始执行循环事件,并且在鼠标抬起时停止循环事件。下面是一个示例代码,可以实现你的需求:
```javascript
var timer; // 定义计时器变量
// 鼠标按下时延迟执行循环事件
document.getElementById("myElement").addEventListener("mousedown", function() {
timer = setTimeout(function() {
console.log("循环事件已启动");
// 在这里写你的循环事件代码
// ...
timer = setInterval(function() {
console.log("循环事件正在执行");
// 在这里写你的循环事件代码
// ...
}, 1000); // 每秒执行一次
}, 1000); // 延迟一秒执行循环事件
});
// 鼠标抬起时停止循环事件
document.getElementById("myElement").addEventListener("mouseup", function() {
clearTimeout(timer);
clearInterval(timer);
console.log("循环事件已停止");
});
```
在这个示例代码中,我们首先通过 `setTimeout` 函数延迟一段时间后执行循环事件。在循环事件代码中,我们通过 `setInterval` 函数创建一个计时器,并将其保存到 `timer` 变量中。每隔一段时间,循环事件代码都会被执行一次。当鼠标抬起时,我们通过 `clearTimeout` 和 `clearInterval` 函数停止计时器和循环事件,并在控制台输出一条提示消息。
需要注意的是,这个示例代码只是一个简单的示例,实际使用时可能需要根据具体需求进行修改。另外,如果你需要在循环事件中更新 UI,建议使用 `requestAnimationFrame` 函数来避免卡顿问题。
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