c++ 将点阵按比例拉伸
时间: 2023-12-06 15:05:14 浏览: 91
C++ MFC实现的字符点阵转换工具
要将点阵按比例拉伸,可以按照以下步骤进行:
1. 定义一个二维数组来存储点阵。
2. 定义两个变量,分别表示横向和纵向的拉伸比例。
3. 创建一个新的数组,其大小为原始数组大小乘以拉伸比例。
4. 遍历新数组中的每个位置,找到对应原始数组中的位置,并将其值复制到新数组中。
5. 如果一个位置在原始数组中不存在,则可以使用插值法来计算其值,以确保图像的平滑性。
下面是一个简单的示例代码,可以将原始点阵按照给定的横向和纵向比例进行拉伸:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
// 定义点阵大小
const int ROWS = 10;
const int COLS = 10;
// 定义拉伸比例
const int SCALE_X = 2;
const int SCALE_Y = 3;
int main() {
// 定义原始点阵
int grid[ROWS][COLS] = {
{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10},
{11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20},
{21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30},
{31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40},
{41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50},
{51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60},
{61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70},
{71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80},
{81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90},
{91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100},
};
// 定义新点阵大小
int new_rows = ROWS * SCALE_Y;
int new_cols = COLS * SCALE_X;
// 创建新点阵
int new_grid[new_rows][new_cols];
// 遍历新点阵
for (int i = 0; i < new_rows; i++) {
for (int j = 0; j < new_cols; j++) {
// 计算对应原始点阵的位置
int x = j / SCALE_X;
int y = i / SCALE_Y;
// 判断是否需要进行插值
if (j % SCALE_X == 0 && i % SCALE_Y == 0) {
// 直接复制原始点阵的值
new_grid[i][j] = grid[y][x];
} else {
// 使用插值法计算新点阵的值
// 这里可以根据需要选择不同的插值方法
new_grid[i][j] = (grid[y][x] + grid[y+1][x] + grid[y][x+1] + grid[y+1][x+1]) / 4;
}
}
}
// 输出新点阵
for (int i = 0; i < new_rows; i++) {
for (int j = 0; j < new_cols; j++) {
cout << new_grid[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
```
在这个示例中,我们将一个 $10 \times 10$ 的点阵按照 $2:3$ 的比例进行拉伸,得到一个 $20 \times 30$ 的新点阵。我们使用简单的插值法来计算插值点的值,这里选择的是取相邻四个点的平均值。你可以根据需要选择其他的插值方法来得到更好的效果。
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