ScriptEngine如何将整个map中的值一次性添加
时间: 2024-03-27 11:35:15 浏览: 34
在使用 ScriptEngine 执行脚本时,如果需要一次性将整个 Map 对象中的值添加到脚本引擎的上下文中,可以使用 ScriptContext 的 `getBindings()` 方法获取 Bindings 对象,然后使用 `putAll()` 方法将整个 Map 对象添加到 Bindings 对象中。具体代码如下:
```java
// 获取 ScriptEngine 对象
ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("JavaScript");
// 创建一个新的 ScriptContext 对象
ScriptContext context = new SimpleScriptContext();
// 设置变量
Map<String, Object> map = new HashMap<>();
map.put("x", 10);
map.put("y", 20);
map.put("z", 30);
// 将 Map 中的所有键值对添加到 ScriptContext 中
Bindings bindings = context.getBindings(ScriptContext.ENGINE_SCOPE);
bindings.putAll(map);
// 执行脚本
engine.eval("var sum = x + y + z;", context);
// 获取变量
Object sum = context.getAttribute("sum", ScriptContext.ENGINE_SCOPE);
System.out.println(sum); // 输出 60
```
在上面的代码中,我们首先获取了一个 JavaScript 引擎对象,然后创建了一个新的 ScriptContext 对象。接着,我们定义了一个名为 `map` 的 Map 对象,并向其中添加了三个键值对 `x=10`、`y=20` 和 `z=30`。然后,我们通过 `getBindings()` 方法获取了 ScriptContext 的 Bindings 对象,并使用 `putAll()` 方法将 Map 对象中的所有键值对添加到 Bindings 对象中。最后,我们执行了一个简单的脚本,将 `x`、`y` 和 `z` 三个变量相加并将结果赋给了变量 `sum`,然后通过 `getAttribute()` 方法获取了变量 `sum` 的值并打印出来。
阅读全文