我说TCP三次握手的流程图

时间: 2023-06-28 09:03:50 浏览: 22
好的,以下是TCP三次握手的流程图: ``` Client Server | | SYN | -----------> | | SYN_SENT (等待服务器确认) | | | | <----------- SYN, ACK | SYN, ACK| ESTABLISHED (等待客户端确认) | | | ACK | ------------> | | ESTABLISHED (连接已建立) | | | ``` 1. 客户端向服务器发送SYN包,请求建立连接。 2. 服务器接收到SYN包后,向客户端发送SYN和ACK包,表示确认客户端的请求,并且请求建立连接。 3. 客户端接收到服务器的SYN和ACK包后,向服务器发送ACK包,表示确认服务器的请求,建立连接。 在三次握手过程中,如果任何一方没有收到对方的确认包,都会重新发送自己的数据包。如果长时间未收到确认包,则会放弃连接。

相关推荐

下面是一个用 Python 写的简单的 TCP 三次握手的示例代码: python import socket # 客户端代码 def client(): # 创建一个 TCP 套接字 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 服务器的 IP 地址和端口号 server_ip = '127.0.0.1' server_port = 8888 # 连接服务器 client_socket.connect((server_ip, server_port)) # 发送 SYN 报文 client_socket.send(b'SYN') # 接收服务器的 SYN-ACK 报文 syn_ack = client_socket.recv(1024) # 解析 SYN-ACK 报文 if syn_ack == b'SYN-ACK': # 发送 ACK 报文 client_socket.send(b'ACK') print('TCP 三次握手成功!') # 关闭客户端套接字 client_socket.close() # 服务器端代码 def server(): # 创建一个 TCP 套接字 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定 IP 地址和端口号 server_ip = '127.0.0.1' server_port = 8888 server_socket.bind((server_ip, server_port)) # 监听连接请求 server_socket.listen(1) print('服务器已启动,等待客户端连接...') # 接受客户端连接 client_socket, client_address = server_socket.accept() # 接收客户端的 SYN 报文 syn = client_socket.recv(1024) # 发送 SYN-ACK 报文 if syn == b'SYN': client_socket.send(b'SYN-ACK') # 接收客户端的 ACK 报文 ack = client_socket.recv(1024) if ack == b'ACK': print('TCP 三次握手成功!') # 关闭服务器套接字 server_socket.close() # 测试代码 if __name__ == '__main__': server() client() 上述代码实现了一个简单的 TCP 客户端和服务器,进行了基本的三次握手过程。客户端发送 SYN 报文,服务器接收到后返回 SYN-ACK 报文,客户端再发送 ACK 报文,完成三次握手。
TCP的三次握手是为了建立可靠的连接。在计算机网络中,CAPL(Communication Access Programming Language)是一种用于编写通信测试脚本的语言,常用于汽车网络通信测试。 在CAPL中实现TCP的三次握手可以按照以下步骤进行: 1. 创建两个节点(Node1和Node2)来模拟通信双方。 2. 在Node1中定义一个消息发送函数,用于向Node2发送SYN报文段。 CAPL on message Node1_SendSYN() { output Node2.SEND_SYN; } 3. 在Node2中定义一个消息接收函数,用于接收Node1发送的SYN报文段,并向Node1回复SYN-ACK报文段。 CAPL on message Node2_ReceiveSYN() { output Node1.SEND_SYN_ACK; } 4. 在Node1中定义一个消息接收函数,用于接收Node2发送的SYN-ACK报文段,并向Node2回复ACK报文段。 CAPL on message Node1_ReceiveSYN_ACK() { output Node2.SEND_ACK; } 5. 在Node2中定义一个消息接收函数,用于接收Node1发送的ACK报文段,完成三次握手。 CAPL on message Node2_ReceiveACK() { //三次握手完成,建立连接 } 6. 在主函数中,按照顺序调用这些函数,模拟三次握手过程。 CAPL test() { Node1_SendSYN(); // Node1发送SYN报文段 Node2_ReceiveSYN(); // Node2接收到Node1的SYN报文段,并发送SYN-ACK报文段 Node1_ReceiveSYN_ACK();// Node1接收到Node2的SYN-ACK报文段,并发送ACK报文段 Node2_ReceiveACK(); // Node2接收到Node1的ACK报文段,完成三次握手 } 以上是一种用CAPL语言实现TCP三次握手的简单示例,具体的实现方式可能需要根据实际情况进行调整。

最新推荐

TCP/IP的三次握手建立连接(带图释)

Internet是使用TCP/IP协议簇。互联网发展之所以迅猛,恐怕得益于TCP/IP协议簇吧。Internet发展到今天,TCP/IP协议也显示出它的缺憾之处。为了保障信息安全,大量新的安全协议加入到TCP/IP协议大家庭里。无论是技术...

下载 拷贝.psd

下载 拷贝.psd

投资项目敏感性分析.xlsx

投资项目敏感性分析.xlsx

Scratch 敏捷游戏:弹跳球

角色数量:18,素材数量:181,积木数量:1622,音频数量:25 这个游戏是关于时间和色彩的协调。跟随节拍旋转你的三色三角形以匹配球的颜色,否则比赛就结束了。要控制三角形,请使用方向键或用手指左右滑动。球会在三角形上反弹,你必须匹配颜色才能保持它的反弹。不过要小心!颜色的变化不是随机的。它在两种颜色之间交替,所以要保持警惕。如果你不能匹配颜色,游戏就会结束。 此后仍有作品或有趣游戏、爆笑作品,请关注原作者,且点赞加收藏,记得推荐好友。下载即可游玩,快来下载吧!五星好评可以私信我,免费送资源!快来评论吧!

MATLAB遗传算法工具箱在函数优化中的应用.pptx

MATLAB遗传算法工具箱在函数优化中的应用.pptx

网格QCD优化和分布式内存的多主题表示

网格QCD优化和分布式内存的多主题表示引用此版本:迈克尔·克鲁斯。网格QCD优化和分布式内存的多主题表示。计算机与社会[cs.CY]南巴黎大学-巴黎第十一大学,2014年。英语。NNT:2014PA112198。电话:01078440HAL ID:电话:01078440https://hal.inria.fr/tel-01078440提交日期:2014年HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaireU大学巴黎-南部ECOLE DOCTORALE d'INFORMATIQUEDEPARIS- SUDINRIASAACALLE-DE-FRANCE/L ABORATOIrEDERECHERCH EEE NINFORMATIqueD.坐骨神经痛:我的格式是T是博士学位2014年9月26日由迈克尔·克鲁斯网格QCD优化和分布式内存的论文主任:克里斯汀·艾森贝斯研究主任(INRIA,LRI,巴黎第十一大学)评审团组成:报告员:M. 菲利普�

gru预测模型python

以下是一个使用GRU模型进行时间序列预测的Python代码示例: ```python import torch import torch.nn as nn import numpy as np import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt # 加载数据 data = pd.read_csv('data.csv', header=None) data = data.values.astype('float32') # 划分训练集和测试集 train_size = int(len(data) * 0.7) train_data = d

vmware12安装配置虚拟机

如何配置vmware12的“首选项”,"虚拟网络编辑器","端口映射”,"让虚拟机连接到外网”

松散事务级模型的并行标准兼容SystemC仿真

松散事务级模型的并行标准兼容SystemC仿真

AttributeError: 'MysqlUtil' object has no attribute 'db'

根据提供的引用内容,错误信息应该是'MysqlUtil'对象没有'db'属性,而不是'MysqlUtil'对象没有'connect'属性。这个错误信息通常是由于在代码中使用了'MysqlUtil'对象的'db'属性,但是该属性并不存在。可能的原因是'MysqlUtil'对象没有被正确地初始化或者没有正确地设置'db'属性。建议检查代码中是否正确地初始化了'MysqlUtil'对象,并且是否正确地设置了'db'属性。