如何使用three js
时间: 2024-01-31 19:04:08 浏览: 59
Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 库,用于创建 3D 图形。它提供了一个易于使用的 API,可以快速创建复杂的 3D 场景。
下面是一个简单的使用 Three.js 创建一个立方体的例子:
1. 引入 three.js 库
在 HTML 中引入 Three.js 库:
```html
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.125.2/build/three.min.js"></script>
```
2. 创建场景
```javascript
const scene = new THREE.Scene();
```
3. 创建相机
```javascript
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
```
4. 创建渲染器
```javascript
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
```
5. 创建立方体
```javascript
const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
```
6. 渲染场景
```javascript
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
这是一个简单的例子,你可以通过 Three.js 的文档和示例来深入了解。
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