如何使用three js

时间: 2024-01-31 14:04:08 浏览: 21
Three.js 是一个基于 WebGL 的 JavaScript 库,用于创建 3D 图形。它提供了一个易于使用的 API,可以快速创建复杂的 3D 场景。 下面是一个简单的使用 Three.js 创建一个立方体的例子: 1. 引入 three.js 库 在 HTML 中引入 Three.js 库: ```html <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.125.2/build/three.min.js"></script> ``` 2. 创建场景 ```javascript const scene = new THREE.Scene(); ``` 3. 创建相机 ```javascript const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position.z = 5; ``` 4. 创建渲染器 ```javascript const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); ``` 5. 创建立方体 ```javascript const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); const cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); ``` 6. 渲染场景 ```javascript function animate() { requestAnimationFrame(animate); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate(); ``` 这是一个简单的例子,你可以通过 Three.js 的文档和示例来深入了解。

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