import importandroid.content.Context; importandroid.graphics.Bitmap; importandroid.graphics.BitmapFactory; android.graphics.BitmapShader;
时间: 2023-06-21 18:06:27 浏览: 61
这段代码似乎有一些问题。首先,import语句应该在代码文件的最上方,并且每个import应该单独一行。其次,第一行的import语句中的"importandroid"应该改为"import android",并且应该在每个类名之间添加一个"."。最后,第三行的代码缺少分号。
正确的代码应该类似于这样:
```
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BitmapShader;
// 其他代码...
```
请注意,这只是一个示例代码片段,并且缺少完整的上下文,因此我无法判断这段代码的具体用途和正确性。
相关问题
package com.mingrisoft; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.view.View; public class RabbitView extends View { public float bitmapX; // 兔子显示位置的X坐标 public float bitmapY; // 兔子显示位置的Y坐标 public RabbitView(Context context) { // 重写构造方法 super(context); bitmapX = 750; // 设置兔子的默认显示位置的X坐标 bitmapY = 500; // 设置兔子的默认显示位置的Y坐标 } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); Paint paint = new Paint(); // 创建并实例化Paint的对象 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.rabbit); // 根据图片生成位图对象 canvas.drawBitmap(bitmap, bitmapX, bitmapY, paint); // 绘制小兔子 if (bitmap.isRecycled()) { // 判断图片是否回收 bitmap.recycle(); // 强制回收图片 } } }详细解释这段代码的作用
这段代码定义了一个名为 RabbitView 的自定义 View 类,用于显示一个小兔子的图片。它有两个成员变量 bitmapX 和 bitmapY,表示小兔子的显示位置的 X 和 Y 坐标。在构造方法中,初始化了这两个变量的默认值,即 X 坐标为 750,Y 坐标为 500。
在 onDraw 方法中,首先创建了一个 Paint 对象,用于绘制小兔子。然后通过 BitmapFactory 的 decodeResource 方法,根据 R.drawable.rabbit 图片资源生成了一个 Bitmap 对象。最后通过 canvas 的 drawBitmap 方法,将小兔子绘制在指定的位置上。
代码还包括了一个回收图片的操作,即判断图片是否被回收,如果没有则强制回收,以释放内存空间。
Android 创建一个背景图类
以下是一个简单的 Android 背景图类:
```java
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class BackgroundImageView extends View {
private Bitmap mBackgroundBitmap;
private Matrix mMatrix;
public BackgroundImageView(Context context) {
this(context, null);
}
public BackgroundImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public BackgroundImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init();
}
private void init() {
// 加载背景图片
mBackgroundBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.background_image);
// 初始化矩阵
mMatrix = new Matrix();
mMatrix.setScale(1, 1);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (mBackgroundBitmap == null) {
return;
}
// 设置矩阵的尺寸
RectF rectF = new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight());
mMatrix.setRectToRect(new RectF(0, 0, mBackgroundBitmap.getWidth(), mBackgroundBitmap.getHeight()), rectF, Matrix.ScaleToFit.CENTER);
// 绘制背景图片
canvas.drawBitmap(mBackgroundBitmap, mMatrix, null);
}
}
```
这个类继承自 View 类,重写了 onDraw 方法,在该方法内部绘制了背景图片。在 init 方法中加载了背景图片,并初始化矩阵用于缩放背景图片。
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