2、Android架构有四层,分别是 、 、 和 。 3、Android开发时常用的像素单位是 和 。 4、Activity的生命周期分为三个阶段,分别是 、 和 。 5、当Activity可见的过程是从调用 方法开始,直到调用 方法结束。 6、数据库的操作方法分为 和 。 7、rawQuery()方法会把查询的结果包装在一个 对象中返回,可以对结果集进行向前、向后或随机的访问。。 9、Service的启动方式有通过 方法启动和通过 方法启动。 11、Android是一种基于 系统的自由且开放源代码的操作系统。 12、Android四大组件分别是 、 、 和 。 13、常用的文本类控件有 和 。 14、Activity生命周期中有四种状态,分别是 、 和 。 15、Activity的完整生命周期从调用 方法开始,直到调用 方法结束。 16、查询数据库时,会把查询的结果包装在一个 对象中返回,可以对结果集进行向前、向后或随机的访问。 17、Android系统播放音频和视频,分别使用 类和 类。 18、Android广播事件的注册方式有两种,分别是 和 。 19、SQLiteOpenHelper类是一个抽象类,定义了创建、打开和 数据库的方法。 20、Android中最常用的布局方式是 和 。 21、Android布局中的边距有2种,分别是 和 。 22、对数据库的操作分为 、 、 和 四种。 23、共享偏好设置中保存设置的代码一般写入 方法中,从共享偏好设置中读取数据的代码,一般写入 方法中。
时间: 2024-02-10 10:20:06 浏览: 88
整理出来的一些Android基础知识
1、Android架构有四层,分别是Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层。
2、Android开发时常用的像素单位是px和dp(或dip)。
3、Activity的生命周期分为三个阶段,分别是生命周期回调方法onCreate()、onStart()和onResume()。
4、当Activity可见的过程是从调用onStart()方法开始,直到调用onStop()方法结束。
5、数据库的操作方法分为增加、删除、修改和查询。
6、rawQuery()方法会把查询的结果包装在一个Cursor对象中返回,可以对结果集进行向前、向后或随机的访问。
7、Service的启动方式有通过startService()方法启动和通过bindService()方法启动。
8、Android是一种基于Linux系统的自由且开放源代码的操作系统。
9、Android四大组件分别是Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。
10、常用的文本类控件有TextView和EditText。
11、Activity生命周期中有四种状态,分别是运行状态、暂停状态和停止状态。
12、Activity的完整生命周期从调用onCreate()方法开始,直到调用onDestroy()方法结束。
13、查询数据库时,会把查询的结果包装在一个Cursor对象中返回,可以对结果集进行向前、向后或随机的访问。
14、Android系统播放音频和视频,分别使用MediaPlayer类和VideoView类。
15、Android广播事件的注册方式有两种,分别是在AndroidManifest.xml文件中声明和动态注册。
16、SQLiteOpenHelper类是一个抽象类,定义了创建、打开和升级数据库的方法。
17、Android中最常用的布局方式是LinearLayout和RelativeLayout。
18、Android布局中的边距有2种,分别是padding和margin。
19、对数据库的操作分为增加、删除、修改和查询四种。
20、共享偏好设置中保存设置的代码一般写入SharedPreferences.Editor的commit()方法中,从共享偏好设置中读取数据的代码,一般写入SharedPreferences的getXXX()方法中。
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