ffmpeg 音频解码

时间: 2023-06-29 20:18:55 浏览: 80
FFmpeg是一个开源的音视频处理库,可以用来解码、编码、转码、播放等等。它支持多种格式的音频文件解码,包括但不限于mp3、aac、wav等。 使用FFmpeg解码音频文件通常需要以下步骤: 1. 初始化FFmpeg库,包括注册解码器、分配AVFormatContext、打开输入文件等操作。 2. 查找音频解码器并打开音频解码器。 3. 分配AVPacket和AVFrame结构体用于存储音频数据。 4. 循环读取音频数据流,将读取的数据存储在AVPacket结构体中。 5. 将AVPacket结构体中的音频数据解码为AVFrame结构体。 6. 对AVFrame进行后续处理,如音频重采样、格式转换等。 7. 释放资源,包括关闭输入文件、释放AVPacket和AVFrame结构体等。 具体实现可以参考FFmpeg的相关文档和示例代码。
相关问题

ffmpeg音频解码av_frame_alloc

av_frame_alloc函数用于为AVFrame结构体分配内存空间,AVFrame结构体用于存储解码后的音视频数据。在音频解码中,可以通过调用该函数为AVFrame结构体分配内存空间,然后将解码后的音频数据存储到该结构体中,最后再进行后续的处理操作。 具体使用方法如下: ```c AVFrame *frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { // 内存分配失败处理 } ``` 其中,AVFrame结构体的定义如下: ```c typedef struct AVFrame { /** * pointers to the data planes/channels. * This might be different from the first allocated byte */ uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS]; /** * For video, size in bytes of each picture line. * For audio, size in bytes of each plane. */ int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS]; /** * pointers to the start of each picture line. * This is used for both video and audio. */ uint8_t **extended_data; /** * width and height of the video frame */ int width, height; /** * number of audio samples (per channel) described by this frame */ int nb_samples; /** * format of the frame, -1 if unknown or unset * Values correspond to enum AVPixelFormat for video frames, * enum AVSampleFormat for audio) */ int format; /** * 1 -> keyframe, 0-> not */ int key_frame; /** * Picture type of the frame. */ enum AVPictureType pict_type; /** * Quality (between 1 (good) and FF_LAMBDA_MAX (bad)). */ int quality; /** * for AV_PIX_FMT_*_BE formats, linesize alignment */ int64_t best_effort_timestamp; /** * PTS copied from the AVPacket that was decoded to produce this frame. */ int64_t pkt_pts; /** * DTS copied from the AVPacket that triggered returning this frame. */ int64_t pkt_dts; /** * duration of the corresponding packet, expressed in * AVStream->time_base units, 0 if unknown. */ int64_t pkt_duration; uint64_t metadata; int decode_error_flags; /** * number of audio channels */ int channels; /** * size of the corresponding packet containing the compressed * frame. It is set to a negative value if unknown. */ int pkt_size; /** * data type */ enum AVSampleFormat sample_fmt; /** * presentation timestamp in timebase units * (time when frame should be shown to user) * If AV_NOPTS_VALUE then frame_rate = 1/time_base will be assumed. */ int64_t pts; /** * reordered PTS from the last AVPacket that has been input into the decoder */ int64_t best_effort_timestamp; /** * sample aspect ratio (0 if unknown) * - encoding: Set by user. * - decoding: Set by libavcodec. */ AVRational sample_aspect_ratio; /** * motion vector table, used for MPEG1/2/4 and H.263 decoding */ struct AVPanScan *pan_scan; /** * macroblock decision mode */ int coded_picture_number; int display_picture_number; /** * quality (between 1 (good) and FF_LAMBDA_MAX (bad)) */ int quality; /** * buffer age (1->was last buffer and dint change, 2->..., ...) */ int age; /** * is this picture used as reference */ int reference; /** * QP table */ int8_t *qp_table_buf; /** * QP store stride */ int qp_table_linesize; /** * QP values for each macroblock */ int8_t *qp_table; /** * For hwaccel-format frames, this should be a reference to the * AVHWFramesContext describing the frame. * For normal-format frames, this should be NULL. */ AVBufferRef *hw_frames_ctx; } AVFrame; ``` 需要注意的是,AVFrame结构体中的成员变量很多,具体使用哪些成员变量取决于具体的应用场景和需求。

ffmpeg音频解码成wav格式实现代码

以下是使用FFmpeg将音频解码为WAV格式的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdint.h> #include <inttypes.h> #include <math.h> #include <libavutil/channel_layout.h> #include <libavutil/common.h> #include <libavutil/frame.h> #include <libavutil/opt.h> #include <libavutil/samplefmt.h> #include <libavutil/timestamp.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libswresample/swresample.h> #define AUDIO_INBUF_SIZE 20480 #define AUDIO_REFILL_THRESH 4096 static void decode(AVCodecContext *dec_ctx, AVPacket *pkt, AVFrame *frame, FILE *outfile) { int i, ch; int ret, data_size; /* send the packet with the compressed data to the decoder */ ret = avcodec_send_packet(dec_ctx, pkt); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error submitting the packet to the decoder\n"); exit(1); } /* read all the output frames (in general there may be any number of them) */ while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(dec_ctx, frame); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) return; else if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error during decoding\n"); exit(1); } data_size = av_get_bytes_per_sample(dec_ctx->sample_fmt); if (data_size < 0) { /* This should not occur, checking just for paranoia */ fprintf(stderr, "Failed to calculate data size\n"); exit(1); } for (i = 0; i < frame->nb_samples; i++) for (ch = 0; ch < dec_ctx->channels; ch++) fwrite(frame->data[ch] + data_size*i, 1, data_size, outfile); } } int main(int argc, char **argv) { AVCodec *codec; AVCodecContext *codec_ctx = NULL; AVCodecParserContext *parser = NULL; AVFormatContext *fmt_ctx = NULL; AVPacket *pkt = NULL; AVFrame *frame = NULL; uint8_t inbuf[AUDIO_INBUF_SIZE + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE]; int inbuf_size; int64_t pts; int ret; int i; if (argc <= 1) { fprintf(stderr, "Usage: %s <input file>\n", argv[0]); exit(0); } /* register all the codecs */ av_register_all(); /* allocate the input buffer */ pkt = av_packet_alloc(); if (!pkt) { fprintf(stderr, "Failed to allocate packet\n"); exit(1); } /* open the input file */ ret = avformat_open_input(&fmt_ctx, argv[1], NULL, NULL); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Cannot open input file '%s'\n", argv[1]); exit(1); } /* retrieve stream information */ ret = avformat_find_stream_info(fmt_ctx, NULL); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Cannot find stream information\n"); exit(1); } /* select the audio stream */ ret = av_find_best_stream(fmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, &codec, 0); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Cannot find an audio stream in the input file\n"); exit(1); } int audio_stream_idx = ret; /* allocate the codec context */ codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); if (!codec_ctx) { fprintf(stderr, "Failed to allocate codec context\n"); exit(1); } /* fill the codec context based on the stream information */ ret = avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, fmt_ctx->streams[audio_stream_idx]->codecpar); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Failed to copy codec parameters to codec context\n"); exit(1); } /* init the codec context */ ret = avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Failed to open codec\n"); exit(1); } /* allocate the frame */ frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { fprintf(stderr, "Failed to allocate frame\n"); exit(1); } /* init the packet parser */ parser = av_parser_init(codec_ctx->codec_id); if (!parser) { fprintf(stderr, "Failed to init packet parser\n"); exit(1); } /* open the output file */ FILE *outfile = fopen("output.wav", "wb"); if (!outfile) { fprintf(stderr, "Failed to open output file\n"); exit(1); } /* read packets from the input file */ while (1) { /* get more data from the input file */ ret = av_read_frame(fmt_ctx, pkt); if (ret < 0) break; /* if this is not the audio stream, ignore it */ if (pkt->stream_index != audio_stream_idx) { av_packet_unref(pkt); continue; } /* send the packet to the parser */ inbuf_size = pkt->size; memcpy(inbuf, pkt->data, inbuf_size); while (inbuf_size > 0) { ret = av_parser_parse2(parser, codec_ctx, &pkt->data, &pkt->size, inbuf, inbuf_size, AV_NOPTS_VALUE, AV_NOPTS_VALUE, 0); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error while parsing\n"); exit(1); } inbuf += ret; inbuf_size -= ret; /* if we have a complete frame, decode it */ if (pkt->size > 0) { decode(codec_ctx, pkt, frame, outfile); } } av_packet_unref(pkt); } /* flush the decoder */ decode(codec_ctx, NULL, frame, outfile); /* close the output file */ fclose(outfile); /* free the resources */ av_parser_close(parser); avcodec_free_context(&codec_ctx); av_frame_free(&frame); av_packet_free(&pkt); avformat_close_input(&fmt_ctx); return 0; } ``` 这个程序使用FFmpeg库将音频文件解码为WAV格式,并将解码后的数据写入到一个输出文件中。你可以将输入文件的路径作为程序的参数来运行它。

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