unity 添加一个在windows设备上运行搜索蓝牙的代码

时间: 2024-02-01 11:15:33 浏览: 31
以下是一个简单的C#代码示例,可在Unity中使用以搜索附近的蓝牙设备: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text.RegularExpressions; // 需要在项目中添加System.IO.Ports命名空间 using System.IO.Ports; public class BluetoothSearch : MonoBehaviour { public string[] portNames; private string deviceName = "HC-06"; // 要连接的蓝牙设备名称 IEnumerator Start () { // 获取可用串口列表 portNames = SerialPort.GetPortNames(); // 遍历所有串口 foreach (string port in portNames) { Debug.Log("Trying port " + port); // 尝试连接到串口 SerialPort bluetooth = new SerialPort(port, 9600); bluetooth.Open(); // 向蓝牙设备发送AT指令 bluetooth.Write("AT\r\n"); yield return new WaitForSeconds(1f); // 读取回应 string response = bluetooth.ReadExisting(); Debug.Log("Response: " + response); // 如果回应包含设备名称,则找到要连接的蓝牙设备 if (response.Contains(deviceName)) { Debug.Log("Found device on " + port); break; } // 关闭连接 bluetooth.Close(); } } } ``` 这段代码通过遍历所有可用的串口,并向每个串口发送AT指令来搜索蓝牙设备。如果回应包含指定的设备名称,则找到了要连接的设备。注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更复杂的搜索逻辑来确保找到正确的设备。

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