unity 添加一个在windows设备上运行搜索蓝牙的代码
时间: 2024-02-01 11:15:33 浏览: 96
unity在 Windows 平台上显示打开文件对话框
以下是一个简单的C#代码示例,可在Unity中使用以搜索附近的蓝牙设备:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.IO;
using System.Text.RegularExpressions;
// 需要在项目中添加System.IO.Ports命名空间
using System.IO.Ports;
public class BluetoothSearch : MonoBehaviour {
public string[] portNames;
private string deviceName = "HC-06"; // 要连接的蓝牙设备名称
IEnumerator Start () {
// 获取可用串口列表
portNames = SerialPort.GetPortNames();
// 遍历所有串口
foreach (string port in portNames) {
Debug.Log("Trying port " + port);
// 尝试连接到串口
SerialPort bluetooth = new SerialPort(port, 9600);
bluetooth.Open();
// 向蓝牙设备发送AT指令
bluetooth.Write("AT\r\n");
yield return new WaitForSeconds(1f);
// 读取回应
string response = bluetooth.ReadExisting();
Debug.Log("Response: " + response);
// 如果回应包含设备名称,则找到要连接的蓝牙设备
if (response.Contains(deviceName)) {
Debug.Log("Found device on " + port);
break;
}
// 关闭连接
bluetooth.Close();
}
}
}
```
这段代码通过遍历所有可用的串口,并向每个串口发送AT指令来搜索蓝牙设备。如果回应包含指定的设备名称,则找到了要连接的设备。注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更复杂的搜索逻辑来确保找到正确的设备。
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