如何在devc++中新建dll

时间: 2023-10-29 13:32:57 浏览: 201
在 Dev-C++ 中创建 DLL 文件的步骤如下: 1. 打开 Dev-C++,选择“文件”菜单中的“新建”选项。 2. 选择“项目”后,选择“Win32 DLL”。 3. 输入项目名称和路径。 4. 选择“下一步”后,选择“DLL”。 5. 选择“下一步”后,选择“导出函数”。 6. 输入需要导出函数的名称和返回类型。 7. 点击“添加”按钮,以添加需要导出的函数。 8. 点击“完成”按钮,以创建 DLL 文件。 9. 在 Dev-C++ 中编写代码并构建 DLL 文件。 注意:在创建 DLL 文件之前,您需要了解 DLL 文件的基本概念和实现方法。同时,您需要掌握 C/C++ 编程语言。
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dev C++制作DLL

在Dev-C++中制作DLL(动态链接库)的过程涉及到创建一个库项目,并在其中编写代码,这些代码包含了导出函数或者类。以下是创建DLL的基本步骤: 1. 打开Dev-C++,选择“文件”->“新建”->“项目...”。 2. 在弹出的对话框中选择“项目类型”为“DLL项目”。 3. 输入项目名称,选择项目保存的位置,然后点击“确定”创建项目。 4. 在项目中编写导出函数或者类。在Dev-C++中,你需要在函数声明前加上宏 `__declspec(dllexport)` 以导出它们。例如: ```cpp __declspec(dllexport) int add(int a, int b) { return a + b; } ``` 5. 编译项目,生成DLL文件和相应的.lib导入库文件。DLL文件可以在其他项目中被导入和使用,而.lib文件通常用于在链接阶段告诉链接器在哪里可以找到DLL中的函数或变量。 6. 在其他项目中使用DLL时,需要将生成的.lib文件添加到项目的链接器设置中,并确保DLL文件存在于可执行文件的路径中,或者在系统的PATH环境变量中。 请注意,Dev-C++是一个集成开发环境(IDE),它提供了一个方便的界面来编写、编译和调试C/C++代码。但在实际开发中,使用更专业的IDE或者构建系统如Visual Studio、CMake等可能会更高效,因为它们通常提供更强大的功能和更好的跨平台支持。

devc++配置opengl环境

要在 Dev-C++ 中配置 OpenGL 环境,需要按照以下步骤进行: 1. 下载并安装 Dev-C++ IDE。 2. 下载 OpenGL 的库文件和头文件,一般包括以下文件: - glut.h - glut32.dll - glut32.lib - glu32.dll - glu32.lib - opengl32.dll - opengl32.lib 可以在网上搜索并下载这些文件。 3. 将上述文件复制到 Dev-C++ 的安装目录下的 lib 和 include 文件夹中,通常是类似于以下路径: - C:\Dev-Cpp\include - C:\Dev-Cpp\lib 4. 打开 Dev-C++,选择“新建项目”,选择“Win32 GUI Project”,填写项目名称并点击“OK”。 5. 在“项目选项”中选择“参数”,添加以下命令行参数: - -lopengl32 - -lglu32 - -lglut32 6. 在“项目选项”中选择“目录”,添加以下头文件和库文件路径: - C:\Dev-Cpp\include - C:\Dev-Cpp\lib 7. 在“项目选项”中选择“链接器”,选择“编辑链接器设置”,勾选“使用增量链接器”和“使用动态链接库”,点击“确定”。 8. 编写 OpenGL 的代码并编译运行。 希望这些步骤可以帮助你成功配置 Dev-C++ 的 OpenGL 环境。
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关于特定情况下的调用,比如DLL函数中使用到了win32 API或者将C++生成的DLL供标准C语言使用,则需要注意以下一些情况:   如果使用到了win32 API,则应该使用调用方式为“__stdcall”。   在将C++生成的DLL供标准C语言使用,输出文件需要用“extern "C"”修饰,否则不能被标准C语言调用。如果使用“__stdcall”调用方式,可能产生C不识别的修饰名,所以设置导出函数时要采用.def文件形式,而不是__declspec(dllexport)形式。后者会进行修饰名转换,C语言无法识别函数。   下面的代码是一个定义文件的示例。   // SampleDLL.def   //   LIBRARY "sampleDLL"   EXPORTS   HelloWorld示例 DLL 和应用程序XXXXXXXX 在 Microsoft Visual C++ 6.0 中,可以通过选择“Win32 动态链接库”项目类型或“MFC 应用程序向导 (dll)”来创建 DLL。下面的代码是一个在 Visual C++ 中通过使用“Win32 动态链接库”项目类型创建的 DLL 的示例。   // SampleDLL.cpp   //#include "stdafx.h"   #define EXPORTING_DLL   #include "sampleDLL.h"   BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)   {   return TRUE;   }   void HelloWorld(){   MessageBox( NULL, TEXT("Hello World"), TEXT("In a DLL"), MB_OK);   }   // File: SampleDLL.h   //#ifndef INDLL_H   #define INDLL_H   #ifdef EXPORTING_DLLextern __declspec(dllexport) void HelloWorld() ;   #elseextern __declspec(dllimport) void HelloWorld() ;   #endif   #endif   下面的代码是一个“Win32 应用程序”项目的示例,该示例调用 SampleDLL DLL 中的导出 DLL 函数。   // SampleApp.cpp   //#include "stdafx.h"   #include "sampleDLL.h"   int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)   {   HelloWorld();   return 0;   }   注意:在加载时动态链接中,您必须链接在生成 SampleDLL 项目时创建的 SampleDLL.lib 导入库。   在运行时动态链接中,您应使用与以下代码类似的代码来调用 SampleDLL.dll 导出 DLL 函数。   ...   typedef VOID (*DLLPROC) (LPTSTR);   ...   HINSTANCE hinstDLL;   DLLPROC HelloWorld;   BOOL fFreeDLL;   hinstDLL = LoadLibrary("sampleDLL.dll");   if (hinstDLL != NULL)   {   HelloWorld = (DLLPROC) GetProcAddress(hinstDLL, "HelloWorld");   if (HelloWorld != NULL)   (HelloWorld);   fFreeDLL = FreeLibrary(hinstDLL);   }   ...

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