python 代码random_grass_image = choice(graphics['grass']) # 随机选择一个草地图块的外观 Tile( (x,y), [self.visible_sprites, self.obstacle_sprites, self.attackable_sprites], 'grass', random_grass_image)
时间: 2024-02-29 14:55:45 浏览: 132
随机选择图片
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这段代码的作用是从一个名为 `graphics` 的字典中随机选择一个 `grass` 键所对应的图像,然后使用该图像创建一个名为 `Tile` 的对象,并将其添加到三个不同组的精灵组中,最后将其设置为 `grass` 类型的地块。这个 `Tile` 对象包含了该地块的位置坐标 `(x, y)` 和外观图像 `random_grass_image`。
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