c++在窗口用户区显示红色字体“Welcome to Zhejiang University”.要求如下: 1) 始终(包括窗口放大或缩小)显示在窗口用户区中央,颜色红色,字体默认(5分) 2)按下键盘向左方向键,整个字符串向左移动,当移到最左端时,停止移动,跳出消息框“已到左边界!”(7分)
时间: 2024-02-23 20:59:52 浏览: 60
以下是一个可供参考的 C++ 代码示例,实现了您的要求。其中,使用了 Windows API 中的相关函数来操作窗口和绘制文本。
```cpp
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
void DrawTextCentered(HDC hdc, RECT rc, LPCWSTR lpString);
// 窗口标题和类名
const LPCWSTR g_szClassName = L"WelcomeWindowClass";
const LPCWSTR g_szWindowTitle = L"Welcome to Zhejiang University";
// 显示的文本
const LPCWSTR g_szText = L"Welcome to Zhejiang University";
const UINT g_uTextLength = (UINT)wcslen(g_szText);
// 文本显示区域的宽度和高度
const int g_iTextWidth = 400;
const int g_iTextHeight = 100;
// 文本颜色
const COLORREF g_crTextColor = RGB(255, 0, 0);
// 文本绘制的起始坐标,初始值为窗口中央
int g_iTextX = 0;
int g_iTextY = 0;
// 每次按下向左方向键时,文本向左移动的距离
const int g_iMoveStep = 10;
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// 注册窗口类
WNDCLASSEX wcex = { 0 };
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wcex.lpszClassName = g_szClassName;
if (!RegisterClassEx(&wcex))
{
MessageBox(NULL, L"窗口类注册失败!", L"错误", MB_OK | MB_ICONERROR);
return 1;
}
// 创建窗口
HWND hWnd = CreateWindow(g_szClassName, g_szWindowTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
MessageBox(NULL, L"窗口创建失败!", L"错误", MB_OK | MB_ICONERROR);
return 1;
}
// 显示窗口
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
// 消息循环
MSG msg = { 0 };
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int)msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_CREATE:
// 计算文本起始坐标,使其始终位于窗口用户区中央
{
RECT rcClient;
GetClientRect(hWnd, &rcClient);
g_iTextX = (rcClient.right - rcClient.left - g_iTextWidth) / 2;
g_iTextY = (rcClient.bottom - rcClient.top - g_iTextHeight) / 2;
}
break;
case WM_PAINT:
// 绘制文本
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
SetTextColor(hdc, g_crTextColor);
SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
DrawTextCentered(hdc, ps.rcPaint, g_szText);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_KEYDOWN:
// 处理按键事件
switch (wParam)
{
case VK_LEFT:
// 向左移动文本
g_iTextX -= g_iMoveStep;
// 如果移到最左端,则停止移动,并弹出消息框
if (g_iTextX < 0)
{
g_iTextX = 0;
MessageBox(hWnd, L"已到左边界!", g_szWindowTitle, MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
}
// 重绘窗口
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
break;
}
break;
case WM_DESTROY:
// 退出程序
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
void DrawTextCentered(HDC hdc, RECT rc, LPCWSTR lpString)
{
// 计算文本绘制的起始坐标,使其始终位于矩形中央
SIZE size;
GetTextExtentPoint32(hdc, lpString, g_uTextLength, &size);
int x = (rc.left + rc.right - size.cx) / 2;
int y = (rc.top + rc.bottom - size.cy) / 2;
// 绘制文本
TextOut(hdc, x, y, lpString, g_uTextLength);
}
```
在这个示例代码中,我们通过 `CreateWindow` 函数创建了一个窗口,并在窗口的客户区绘制了一个红色文本,初始位置位于窗口中央。在按下向左方向键时,我们通过修改文本的横坐标来实现文本向左移动的效果。如果文本移到了最左端,则弹出一个消息框提示用户。
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