解析这段代码:struct ListNode { int val; ListNode* next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} }; ListNode* chainHashTable[10000] = {NULL}; // 生成随机数集合 unordered_set<int> generateRandomNumbers(int count) { unordered_set<int> numbers; srand(time(NULL)); while (numbers.size() < count) { numbers.insert(rand() % 1000000); } return numbers; }
时间: 2024-01-10 12:03:16 浏览: 26
这段代码定义了一个链表节点结构体 `ListNode`,该结构体包含一个整型变量 `val` 和一个指向下一个链表节点的指针 `next`。同时,该代码定义了一个 `chainHashTable` 数组,数组的每一个元素都是指向 `ListNode` 结构体的指针,数组长度为 10000,每个元素初始化为 `NULL`。
另外,该代码还定义了一个函数 `generateRandomNumbers`,该函数使用 `unordered_set` 容器来存储随机数,并返回这个容器。函数内部使用 `srand` 函数来初始化随机数发生器,然后使用 `rand` 函数来生成 0 到 999999 之间的随机数,并将其插入到 `unordered_set` 容器中,直到容器中随机数的数量达到指定的数量 `count`。最后,函数返回 `unordered_set` 容器。
相关问题
struct ListNode { int val; struct ListNode *next;
struct ListNode是一个结构体,它包含了两个成员变量:val和next,其中val表示该节点存储的值,next是指向下一个节点的指针。它常用于链表的定义,每个节点都是一个结构体类型,通过next指针链接到下一个节点,从而构成一个链表结构。例如:
struct ListNode {
int val; // 存储节点的值
struct ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
};
其中,val表示存储在该节点中的值,next表示指向下一个节点的指针,这里使用了指针的概念来实现链表结构。链表是一种常用的数据结构,具有插入、删除、遍历等操作的高效性。
// 定义链表节点结构体 struct ListNode { int val; ListNode *next;
// 构造函数 ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} };
这是一个简单的链表节点结构体,包含一个整型变量 val 和一个指向下一个节点的指针 next。构造函数用于初始化 val 和 next 指针,其中 val 初始化为 x,next 初始化为 NULL。通过这个节点结构体可以构建链表数据结构,每个节点都包含数据和指向下一个节点的指针。