写一段烟花动画的python代码
时间: 2023-12-01 18:54:26 浏览: 138
好的,下面是一段基于Python的烟花动画代码:
``` python
import turtle
import random
# 设置窗口大小
screen = turtle.Screen()
screen.setup(800, 600)
# 设置画笔
pen = turtle.Turtle()
pen.hideturtle()
pen.speed(0)
pen.up()
# 定义烟花函数
def firework(x, y):
# 设置颜色列表
colors = ['red', 'orange', 'yellow', 'green', 'blue', 'purple', 'pink']
# 设置画笔颜色
pen.color(random.choice(colors))
# 绘制圆形作为烟花主体
pen.goto(x, y)
pen.dot(20)
# 绘制烟花爆炸效果
for i in range(50):
pen.goto(random.randint(-400, 400), random.randint(-300, 300))
pen.dot(10)
# 设置点击事件
screen.onclick(firework)
# 显示窗口
turtle.done()
```
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元旦跨年烟花的 python代码
### Python代码实现新年烟花效果
为了创建一个模拟元旦跨年烟花的效果,可以使用`pygame`库来处理图形和动画。下面是一个简单的例子:
```python
import pygame
import random
import math
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置屏幕大小
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 定义颜色
black = (0, 0, 0)
white = (255, 255, 255)
class Particle(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, y, color):
super().__init__()
self.x = x
self.y = y
self.color = color
self.size = random.randint(4, 7)
self.angle = random.uniform(0, 2 * math.pi)
self.speed = random.uniform(2, 5)
def update(self):
self.x += self.speed * math.cos(self.angle)
self.y -= self.speed * math.sin(self.angle)
self.speed -= 0.1
if self.speed <= 0:
self.kill()
def draw(self):
pygame.draw.circle(screen, self.color, (int(self.x), int(self.y)), self.size)
def create_firework(x, y):
colors = [(255, 0, 0), (0, 255, 0), (0, 0, 255)]
particles = []
for _ in range(random.randint(50, 100)):
color = random.choice(colors)
particle = Particle(x, y, color)
particles.append(particle)
return particles
running = True
clock = pygame.time.Clock()
particles_list = []
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if random.random() < 0.02: # 控制烟花触发频率
px = random.randint(0, screen_width)
py = screen_height
new_particles = create_firework(px, py)
particles_list.extend(new_particles)
screen.fill(black)
for p in particles_list[:]:
p.update()
p.draw()
if not hasattr(p, 'alive') or not p.alive:
particles_list.remove(p)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
```
这段程序定义了一个粒子类用于表示单个火花,并通过随机角度和速度发射这些粒子以模仿真实的烟花爆炸场景[^1]。
烟花python代码
这段代码是一个用Python编写的烟花效果的程序。它使用了pygame库来实现图形界面和动画效果。代码中定义了一个名为"appendFirework"的函数,用于递归生成烟花对象。每个烟花对象包含了粒子的显示列表和一些属性,如颜色、半径等。在主循环中,程序会不断更新并显示烟花效果。每个烟花对象会根据其状态和位置计算粒子的显示位置,并在屏幕上绘制出来。当烟花的寿命结束后,它会被移除,并生成一个新的烟花对象。整个程序会以一定的频率刷新屏幕,以实现动画效果。\[1\]\[2\]\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [python烟花代码](https://blog.csdn.net/PythonLYyyds/article/details/121419558)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [python下pygame的烟花放送及代码解析](https://blog.csdn.net/wulishinian/article/details/105248757)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
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