编写程序,实现人机交互的3*3井字棋。玩家决定画○或画×,电脑随机位置下棋子。

时间: 2023-05-23 17:02:46 浏览: 51
好的,我可以帮你编写一个实现人机交互的3*3井字棋程序。玩家可以选择画○或画×,然后电脑会随机下棋子。 以下是代码示例: ```python import random def print_board(board): # 打印当前的棋盘状态 print("-------------") print("| " + board[0][0] + " | " + board[0][1] + " | " + board[0][2] + " |") print("-------------") print("| " + board[1][0] + " | " + board[1][1] + " | " + board[1][2] + " |") print("-------------") print("| " + board[2][0] + " | " + board[2][1] + " | " + board[2][2] + " |") print("-------------") def check_win(board, player): # 检查是否有玩家获胜 for i in range(3): if (board[i][0] == player and board[i][1] == player and board[i][2] == player) or \ (board[0][i] == player and board[1][i] == player and board[2][i] == player) or \ (board[0][0] == player and board[1][1] == player and board[2][2] == player) or \ (board[0][2] == player and board[1][1] == player and board[2][0] == player): return True return False def draw_board(): # 初始化棋盘 board = [] for i in range(3): row = [] for j in range(3): row.append(" ") board.append(row) return board def get_player_move(board, player): # 玩家输入下棋位置 valid_move = False while not valid_move: move = input("请输入你要下棋的位置(1-9):") if move.isdigit() and int(move) in range(1, 10): row = (int(move) - 1) // 3 col = (int(move) - 1) % 3 if board[row][col] == " ": valid_move = True board[row][col] = player print_board(board) else: print("此位置已经有棋子了,请重新输入") else: print("输入有误,请重新输入") def get_computer_move(board, computer): # 电脑随机下棋子 valid_move = False while not valid_move: row = random.randint(0, 2) col = random.randint(0, 2) if board[row][col] == " ": valid_move = True board[row][col] = computer print("电脑在第%d行第%d列下了一枚%s棋子" % (row+1, col+1, computer)) print_board(board) def tic_tac_toe(): board = draw_board() print_board(board) player = input("请选择要画的棋子(○或×):") while player != "○" and player != "×": player = input("输入错误,请选择要画的棋子(○或×):") if player == "○": computer = "×" else: computer = "○" # 随机决定谁先下棋 if random.randint(0, 1) == 0: turn = 'player' print("你先下棋") else: turn = 'computer' print("电脑先下棋") while True: if turn == 'player': get_player_move(board, player) if check_win(board, player): print("你赢了!") break elif all([board[i][j] != " " for i in range(3) for j in range(3)]): print("平局!") break turn = 'computer' else: get_computer_move(board, computer) if check_win(board, computer): print("电脑赢了!") break elif all([board[i][j] != " " for i in range(3) for j in range(3)]): print("平局!") break turn = 'player' # 开始游戏 tic_tac_toe() ``` 希望这个程序对你有所帮助!

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