STM32F103实现流水灯

时间: 2024-05-06 17:20:33 浏览: 6
流水灯是常见的LED灯效之一,它的实现方式比较简单。在STM32F103上实现流水灯的步骤如下: 1. 确定使用的GPIO口,一般选择PB0~PB7口,因为这些口都可以直接控制板子上的LED灯。 2. 配置GPIO口为输出模式。 3. 循环控制GPIO口输出高电平,然后延时一段时间,再控制GPIO口输出低电平,再延时一段时间。这样循环下去就能实现流水灯效果。 下面是STM32F103实现流水灯的代码示例(使用PB0~PB7口): ``` #include "stm32f10x.h" int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; // 开启GPIOB口的时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); // 配置GPIOB口为输出模式 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); while (1) { // 循环控制GPIO口输出高电平,然后延时一段时间,再控制GPIO口输出低电平,再延时一段时间。 GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_7); delay_ms(200); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_1); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0); delay_ms(200); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_2); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_1); delay_ms(200); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_3); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_2); delay_ms(200); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_4); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_3); delay_ms(200); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_4); delay_ms(200); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_6); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5); delay_ms(200); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_7); GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_6); delay_ms(200); } } // 延时函数 void delay_ms(uint32_t ms) { volatile uint32_t nCount; RCC_ClocksTypeDef RCC_Clocks; RCC_GetClocksFreq(&RCC_Clocks); nCount = (RCC_Clocks.HCLK_Frequency / 10000) * ms; for (; nCount != 0; nCount--); } ``` 注意,这里使用了一个延时函数delay_ms(),可以根据需要自行实现。此外,代码中使用了STM32F10x标准库函数库,需要在工程中添加相关的库文件和头文件。

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