json不能传输哪些东西

时间: 2023-03-20 09:00:17 浏览: 67
JSON 作为一种数据格式,虽然可以传输很多不同类型的数据,但是它也有一些限制,不能传输以下类型的数据: 1. 二进制数据:JSON 是一种文本格式,不能直接传输二进制数据,需要进行编码和解码。 2. 循环引用的对象:JSON 只能表示树形结构,不能表示循环引用的对象。 3. 函数、方法等代码片段:JSON 只能表示数据,不能表示代码。 4. 不支持日期对象:虽然可以通过字符串表示日期,但是 JSON 不支持日期对象的直接表示。 5. 不支持正则表达式:虽然可以通过字符串表示正则表达式,但是 JSON 不支持直接表示正则表达式。 总的来说,JSON 是一种非常方便的数据格式,但是在传输数据时需要注意它的限制。
相关问题

unity 转json哪些不能转

Unity可以将大部分数据类型转换为JSON格式,但以下数据类型会出现问题: 1. Unity中的一些特定类型,如Coroutine、UnityEvent等无法被序列化为JSON。 2. C#中的委托类型也无法被转换为JSON。 3. 在使用JsonUtility进行序列化时,若类中存在循环引用,会导致序列化失败。 因此,在使用Unity进行JSON转换时,需要注意以上问题。

unity 哪些数据类型不能转json

在 Unity 中,以下数据类型不能直接转换为 JSON: 1. Unity 的 MonoBehaviour 类型,因为它们是特殊的对象类型,包含着 Unity 引擎中的生命周期函数和其他引擎相关的数据。 2. C# 的委托类型,因为它们包含着对某个方法的引用,无法被直接转换为 JSON。 3. 指针类型,如 IntPtr 或 UIntPtr,因为它们指向内存中的某个地址,无法被直接转换为 JSON。 4. 一些特殊的 Unity 引擎类型,如 Coroutine 和 UnityEvent,因为它们有着特殊的用途和实现方式,无法被直接转换为 JSON。 如果需要将这些类型的数据转换为 JSON,可以考虑使用其他方式进行序列化和反序列化,如使用 Unity 自带的 JsonUtility 或第三方库等。

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