BufferAsset
时间: 2023-09-03 09:13:00 浏览: 101
`BufferAsset` 是 Cocos Creator 中用于加载二进制数据的资源类型,它继承自 `Asset` 类。使用 `BufferAsset` 可以方便地加载二进制文件,例如音频文件、图片文件等,同时也可以用于加载自定义的二进制数据。
创建 `BufferAsset` 的方法如下:
1. 在 Creator 编辑器中,右键点击资源管理器中的文件夹或资源,选择「创建」->「Buffer」,即可创建一个 `BufferAsset` 资源。
2. 在代码中,可以使用以下方式创建一个 `BufferAsset` 实例:
```typescript
const bufferAsset = new cc.BufferAsset();
```
`BufferAsset` 的使用与其他资源类型类似,可以通过 `cc.loader` 加载,也可以通过 `cc.resources` 加载。加载完成后可以通过 `bufferAsset._buffer` 访问到加载的二进制数据,例如:
```typescript
cc.loader.loadRes('test', cc.BufferAsset, (err, bufferAsset) => {
if (err) {
cc.error(err.message || err);
return;
}
const buffer = bufferAsset._buffer;
// TODO: do something with the buffer
});
```
需要注意的是,在使用 `BufferAsset` 时,需要手动释放资源。可以通过 `cc.loader.release` 或 `bufferAsset.destroy` 方法来释放资源,例如:
```typescript
cc.loader.release(bufferAsset);
// 或
bufferAsset.destroy();
```
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