采用verilog语言设计一个5人表决器表决过程高电平有效,表决结果高电平有效
时间: 2024-02-25 22:54:46 浏览: 78
好的,下面是采用 Verilog 语言设计一个 5 人表决器,表决过程高电平有效,表决结果也高电平有效的代码:
```
module vote(
input wire [4:0] in,
output wire out
);
wire [4:0] in_inv;
assign in_inv = ~in;
wire [4:0] out_and;
assign out_and = &in_inv;
wire [4:0] out_or;
assign out_or = |in;
assign out = &out_or ? 1'b1 : &out_and ? 1'b0 : 1'bZ;
endmodule
```
其中,`in` 是一个 5 位的输入信号,表示每个人的表决,`out` 是一个输出信号,表示表决结果。我们采用反相输入的方式,将输入信号取反后与一个与门相连,得到了所有人表决的高电平有效的与结果 `out_and`。同时,我们又采用了一个或门,将所有人的表决结果相连,得到了所有人表决的高电平有效的或结果 `out_or`。最后,我们用一个三元运算符判断表决结果是否通过,如果通过则输出高电平,否则输出高阻态。
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请用硬件描述语言 Verilog HDL设计7人表决器电路
在Verilog HDL(Hardware Description Language,硬件描述语言)中设计一个七人表决器电路,通常用于模拟投票过程,其中最多有7个人参与,多数票获胜。以下是基本的设计步骤:
```verilog
module seven_voter (
input [6:0] voters, // 输入每一位代表一个参与者的投票
output winner // 输出获胜者,高电平表示得票多的人
);
// 定义数据类型,例如用 wire 表示输入和输出
typedef enum { VOTE_A, VOTE_B, ..., VOTE_G } voter_type;
// 定义一个变量来保存最高票数和对应的选手编号
wire max_votes;
integer winning_index;
// 定义函数来计算当前的最高票数和对应选手
function [1:0] get_winner(voter_type votes[]);
integer i;
max_votes = 0;
for (i = 0; i < 7; i++) begin
if (votes[i] > max_votes) begin
max_votes = votes[i];
winning_index = i;
end
end
return [max_votes, winning_index];
endfunction
// 通过映射每位选手的投票到二进制值,并比较总和
assign winner = get_winner({voters[6], voters[5], voters[4], voters[3], voters[2], voters[1], voters[0]}).winner;
endmodule
```
利用按键,指示灯,数码管完成七人表决器实验,用七个按键表示七个人,(高电平表示同意,低电平表示反对,用一个指示灯表示表决结果,点亮表示通过,一位数码管表示票数,用verilog HDL写代码
以下是基于FPGA实现的七人表决器的Verilog HDL代码:
```verilog
module seven_person_voting_system(
input clk, //时钟
input rst, //复位
input [6:0] vote, //每个人的投票情况
output reg result, //表决结果
output reg [3:0] count //票数统计
);
reg [6:0] prev_vote; //上一轮投票情况
reg [3:0] prev_count; //上一轮票数统计
always @(posedge clk or negedge rst) begin
if(!rst) begin //复位
result <= 0;
count <= 0;
prev_vote <= 7'b0000000;
prev_count <= 0;
end else begin
prev_vote <= vote; //保存上一轮投票情况
prev_count <= count; //保存上一轮票数统计
count <= {4{1'b0}}; //票数清零
result <= 0; //表决结果初始化为未通过
for (integer i=0; i<7; i=i+1) begin
if (vote[i] == 1'b1) begin
count <= count + 1; //统计同意票数
end
end
if (count >= 4) begin
result <= 1; //通过表决
end
end
end
reg [6:0] vote_buffer; //按键缓存
reg [3:0] debounce_counter; //按键消抖计数器
always @(posedge clk or negedge rst) begin
if(!rst) begin //复位
vote_buffer <= 7'b0000000;
debounce_counter <= 0;
end else begin
if (debounce_counter == 4) begin //消抖完成
vote_buffer <= vote; //保存按键状态
debounce_counter <= 0; //计数器清零
end else begin
debounce_counter <= debounce_counter + 1; //消抖计数器加一
end
end
end
assign count = debounce_counter == 4 ? count : prev_count; //消抖期间票数暂停计数
assign result_led = result; //表决结果连接到指示灯
assign count_disp = debounce_counter == 4 ? count : prev_count; //消抖期间票数暂停显示
endmodule
```
本模块采用双时钟域设计,按键输入和消抖在时钟域1中实现,票数统计和表决结果在时钟域2中实现。在时钟域1中,我们使用一个按键缓存和一个按键消抖计数器来实现按键消抖。在时钟域2中,我们通过遍历投票情况,统计同意票数并判断是否通过表决,最终将表决结果连接到指示灯和票数显示到数码管上。
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