arduino模拟鼠标键盘,获得震动反馈的程序
时间: 2024-05-05 22:22:47 浏览: 150
以下是一个使用Arduino模拟鼠标键盘并获得震动反馈的示例程序:
```C++
#include <Keyboard.h>
#include <Mouse.h>
#include <Servo.h>
// 定义震动反馈的舵机引脚
#define SERVO_PIN 9
// 定义按键和鼠标的Pin脚
#define BUTTON_PIN 2
#define MOUSE_X_PIN A0
#define MOUSE_Y_PIN A1
// 定义舵机控制变量
Servo feedbackServo;
void setup() {
// 初始化舵机
feedbackServo.attach(SERVO_PIN);
// 初始化按键和鼠标
pinMode(BUTTON_PIN, INPUT_PULLUP);
Mouse.begin();
Keyboard.begin();
}
void loop() {
// 检测按键是否按下
if (!digitalRead(BUTTON_PIN)) {
// 模拟按键和鼠标事件
Keyboard.press('a');
delay(100);
Keyboard.release('a');
Mouse.move(10, 10, 0);
// 触发震动反馈
feedbackServo.write(90);
delay(100);
feedbackServo.write(0);
}
// 读取鼠标位置并模拟移动事件
int mouseX = analogRead(MOUSE_X_PIN);
int mouseY = analogRead(MOUSE_Y_PIN);
Mouse.move(mouseX, mouseY, 0);
// 延时一段时间,避免过于频繁触发事件
delay(10);
}
```
该程序使用了`Keyboard`和`Mouse`库来模拟键盘和鼠标事件,同时利用舵机来实现震动反馈。当按下`BUTTON_PIN`引脚的按钮时,程序会模拟按下`'a'`键和移动鼠标,同时触发舵机的震动反馈。在`loop()`函数中通过读取`MOUSE_X_PIN`和`MOUSE_Y_PIN`引脚的模拟信号来模拟鼠标移动事件。为了避免过于频繁地触发事件,程序在每个循环周期中都会延时一段时间。
阅读全文