写一个迷你世界当玩家点击方块获取该方块坐标的lua代码
时间: 2024-03-05 10:52:36 浏览: 180
love2d-snake-tetris:两个经典游戏蛇和俄罗斯方块的集合。 在 Lua 中使用 Love2d 构建
以下是一个简单的迷你世界(Minetest)的Lua代码,用于获取玩家点击的方块坐标:
```lua
-- 注册一个名为“block_click”的事件处理程序
minetest.register_on_punchnode(function(pos, node, puncher)
-- 获取玩家对象
local player = puncher:get_player_name()
-- 打印方块坐标
print("玩家 " .. player .. " 点击了方块 (" .. pos.x .. ", " .. pos.y .. ", " .. pos.z .. ")")
end)
```
当玩家在游戏中点击方块时,该代码将触发名为“block_click”的事件处理程序,并打印玩家点击的方块坐标。
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