给出c语言代码

时间: 2023-07-30 15:11:56 浏览: 98
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C语言代码

star5星 · 资源好评率100%
以下是我为您编写的基于C语言的篮球比赛计分器代码,其中使用了外部中断来实现按钮的功能: ```c #include <reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int // 数码管数据表 uchar code table[] = { 0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F, 0x77, 0x7C, 0x39, 0x5E, 0x79, 0x71}; // 数码管引脚定义 sbit D0 = P2^0; sbit D1 = P2^1; sbit D2 = P2^2; sbit D3 = P2^3; sbit D4 = P2^4; sbit D5 = P2^5; sbit D6 = P2^6; sbit D7 = P2^7; sbit EN = P1^0; sbit RW = P1^1; sbit RS = P1^2; sbit E = P3^4; // 按钮引脚定义 sbit btn1 = P3^0; sbit btn2 = P3^1; sbit btn3 = P3^2; sbit btn4 = P3^3; sbit btn5 = P3^5; // 变量定义 uchar score = 0; // 得分 uchar flag = 0; // 标志位,用来控制数码管的显示 // 函数声明 void init(); void delay(uint); void lcd_write(uchar, uchar); void lcd_display(uchar); void update_score(uchar); void reset_score(); // 中断服务函数 void btn1_int() interrupt 0 { update_score(1); // 罚篮得分 } void btn2_int() interrupt 1 { update_score(2); // 两分球得分 } void btn3_int() interrupt 2 { update_score(3); // 三分球得分 } void btn4_int() interrupt 3 { if (score > 0) { score--; // 减一调整 } } void btn5_int() interrupt 4 { reset_score(); // 清零积分 } // 主函数 void main() { init(); // 初始化 while (1) { lcd_display(score); // 显示得分 delay(10); // 延时 } } // 初始化 void init() { TMOD = 0x00; // 定时器模式0 IE = 0x1F; // 开启中断 IT0 = 1; // 设置按钮中断为下降沿触发 IT1 = 1; IT2 = 1; IT3 = 1; IT4 = 1; P3 = 0xFF; // 按钮引脚设置为输入 } // 延时函数 void delay(uint n) { uint i, j; for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < 100; j++); } } // LCD写命令或数据 void lcd_write(uchar cmd, uchar dat) { RW = 0; // 设置为写操作 RS = cmd; // 设置为命令或数据 P0 = dat; // 写入数据 E = 1; // 产生上升沿 delay(1); // 延时 E = 0; // 产生下降沿 } // 数码管显示函数 void lcd_display(uchar num) { if (flag == 0) { D0 = 1; D1 = 1; D2 = 1; D3 = 1; D4 = 1; D5 = 1; D6 = 1; D7 = 0; lcd_write(0, table[num / 10]); // 显示十位 delay(1); D0 = 1; D1 = 1; D2 = 1; D3 = 1; D4 = 1; D5 = 1; D6 = 0; D7 = 1; lcd_write(0, table[num % 10]); // 显示个位 delay(1); flag = 1; } else { D0 = 1; D1 = 1; D2 = 1; D3 = 1; D4 = 1; D5 = 1; D6 = 0; D7 = 1; lcd_write(0, table[num % 10]); // 显示个位 delay(1); D0 = 1; D1 = 1; D2 = 1; D3 = 1; D4 = 1; D5 = 1; D6 = 1; D7 = 0; lcd_write(0, table[num / 10]); // 显示十位 delay(1); flag = 0; } } // 更新得分 void update_score(uchar mode) { if (mode == 1) { score++; // 罚篮得分 } else if (mode == 2) { score += 2; // 两分球得分 } else if (mode == 3) { score += 3; // 三分球得分 } if (score > 99) { score = 99; // 得分不能超过99分 } } // 清零积分 void reset_score() { score = 0; // 得分清零 } ``` 这段代码基于51单片机进行开发,使用了定时器、中断和数码管等模块,能够实现您所需的功能。您可以根据实际情况进行修改和调整。
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