用c++,建立一个栈,实现压栈、取栈顶元素、出栈操作

时间: 2024-05-05 15:15:38 浏览: 12
```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int top; } Stack; void initStack(Stack *s) { s->top = -1; } int isFull(Stack *s) { return s->top == MAX_SIZE - 1; } int isEmpty(Stack *s) { return s->top == -1; } void push(Stack *s, int value) { if (isFull(s)) { printf("Stack is full.\n"); return; } s->top++; s->data[s->top] = value; } int top(Stack *s) { if (isEmpty(s)) { printf("Stack is empty.\n"); return -1; } return s->data[s->top]; } int pop(Stack *s) { if (isEmpty(s)) { printf("Stack is empty.\n"); return -1; } int value = s->data[s->top]; s->top--; return value; } int main() { Stack s; initStack(&s); push(&s, 1); push(&s, 2); push(&s, 3); printf("Top element: %d\n", top(&s)); printf("Pop element: %d\n", pop(&s)); printf("Pop element: %d\n", pop(&s)); printf("Pop element: %d\n", pop(&s)); printf("Pop element: %d\n", pop(&s)); return 0; } ```

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任务描述 编写一个程序,定义一个栈类 stack,用一个动态整型数组存放栈的数据。 栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。 类描述 成员变量 s_ptr: 一个指向栈顶的指针。 成员变量 s_size: 一个表示当前栈大小的整型变量。 成员函数 stack();: 构造函数,初始化栈的大小为 20。 成员函数 stack(const stack &s);: 拷贝构造函数。将一个对象拷贝初始化当前对象。 成员函数 ~stack();: 析构函数。回收栈顶指针,并将 s_ptr = nullptr。 成员函数 int get_size();: 获取当前栈的大小。 成员函数 bool push(int);: 添加一个元素到栈顶。若添加成功,返回 true。反之,返回 false。ps: 当栈满的时候会添加失败。 成员函数 bool pop();: 删除栈顶元素。若删除成功,返回 true。反之,返回 false。ps: 当栈空的时候会删除失败。 成员函数 int top();: 返回当前栈顶元素。ps: 不会出现栈空调用 top() 的例子。 成员函数 void print();: 输出占一行,以栈顶到栈尾的顺序打印栈中的元素, 且每个元素以空格进行分割。

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