imageview 放大旋转自定义 不能超出屏幕

时间: 2023-10-01 07:06:01 浏览: 52
你可以使用 Android 中的 Matrix 类来实现 ImageView 的放大和旋转,同时确保不超出屏幕的范围。以下是一个示例: ```java public class ZoomRotateImageView extends androidx.appcompat.widget.AppCompatImageView { private Matrix mMatrix = new Matrix(); private float mScaleFactor = 1.f; private float mRotationDegrees = 0.f; private float mFocusX = 0.f; private float mFocusY = 0.f; private int mImageWidth; private int mImageHeight; private int mViewWidth; private int mViewHeight; public ZoomRotateImageView(Context context) { super(context); init(context); } public ZoomRotateImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(context); } public ZoomRotateImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); init(context); } private void init(Context context) { setScaleType(ScaleType.MATRIX); } @Override protected boolean setFrame(int l, int t, int r, int b) { mViewWidth = r - l; mViewHeight = b - t; mMatrix.reset(); mMatrix.setTranslate((mViewWidth - mImageWidth) / 2f, (mViewHeight - mImageHeight) / 2f); float scale = Math.min((float) mViewWidth / (float) mImageWidth, (float) mViewHeight / (float) mImageHeight); mMatrix.postScale(scale, scale, mViewWidth / 2f, mViewHeight / 2f); mMatrix.postRotate(mRotationDegrees, mViewWidth / 2f, mViewHeight / 2f); setImageMatrix(mMatrix); mScaleFactor = 1f; return super.setFrame(l, t, r, b); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mMatrix.set(getImageMatrix()); mFocusX = event.getX(); mFocusY = event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: float dx = event.getX() - mFocusX; float dy = event.getY() - mFocusY; mMatrix.postTranslate(dx, dy); setImageMatrix(mMatrix); break; case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: float oldDistance = spacing(event); if (oldDistance > 10f) { mMatrix.set(getImageMatrix()); midPoint(mPointF, event); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE | MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: float newDistance = spacing(event); if (newDistance > 10f) { mMatrix.set(getImageMatrix()); float scale = newDistance / oldDistance; mMatrix.postScale(scale, scale, mPointF.x, mPointF.y); mScaleFactor *= scale; setImageMatrix(mMatrix); } break; } return true; } private PointF mPointF = new PointF(); private float spacing(MotionEvent event) { float x = event.getX(0) - event.getX(1); float y = event.getY(0) - event.getY(1); return (float) Math.sqrt(x * x + y * y); } private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) { float x = event.getX(0) + event.getX(1); float y = event.getY(0) + event.getY(1); point.set(x / 2f, y / 2f); } public void setImageBitmap(Bitmap bm) { super.setImageBitmap(bm); mImageWidth = bm.getWidth(); mImageHeight = bm.getHeight(); } public void setRotationDegrees(float degrees) { mRotationDegrees = degrees; invalidate(); } } ``` 这个自定义控件使用了 Matrix 类来处理 ImageView 的变换,包括平移、缩放和旋转。在 onTouchEvent() 中,我们只需要检测触摸事件的类型,然后更新相应的变换矩阵即可。在 setFrame() 中,我们会重新计算图片的缩放比例,并且确保图片不会超出屏幕的范围。你可以根据自己的需求修改代码来适应不同的场景。

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