envi中的面向对象法
时间: 2023-05-14 13:07:04 浏览: 182
Envi 是一个基于 Lua 的轻量级游戏引擎,它支持面向对象编程。在 Envi 中,你可以使用 Lua 的 table 来创建对象,然后通过 table 的元表来实现面向对象的特性,比如继承、多态等。同时,Envi 还提供了一些内置的类和函数,比如 Sprite、Scene、Director 等,方便开发者快速构建游戏场景。如果你想深入了解 Envi 的面向对象编程,可以查看官方文档或者参考 Envi 的源代码。
相关问题
envi面向对象分类步骤
1. 确认需求:首先需要明确需求,明确需要实现的功能以及功能之间的关系。
2. 定义类:根据需求,定义一系列类,每个类代表一个实体或者一组相关的操作。
3. 设计属性和方法:对于每个类,设计其属性和方法,属性是类的状态,方法是类的行为。
4. 定义关系:确定类之间的关系,包括继承、实现接口、聚合、组合等。
5. 实现类:根据类的定义,编写代码实现类的功能。
6. 测试和调试:完成类的实现后进行测试和调试,确保类的功能符合需求。
7. 重构和优化:根据测试结果和实际使用情况,对类进行重构和优化,提高其效率和可维护性。
基于envi,面向对象提取郑州市道路的分析结果
1. 创建Road类,包含以下属性:
- name:道路名称
- length:道路长度
- width:道路宽度
- surface:道路表面材料
2. 从ENVI中导入郑州市的高分辨率遥感影像数据并进行预处理,如大气校正、辐射校正、噪声滤波等。
3. 利用ENVI中的目标检测工具,检测出道路区域。将道路区域转换为矢量数据,导出为shapefile格式。
4. 读取shapefile文件,实例化Road类,将道路名称、长度、宽度、表面材料等属性填充至类中。
5. 利用ENVI中的空间分析工具,计算出每条道路的总面积、平均宽度等统计信息,并将结果输出至文本文件中。
6. 利用ENVI中的影像分类工具,将道路区域与其他区域进行分类,得到道路区域的分类结果。将结果输出至文本文件中。
7. 利用ENVI中的空间分析工具,计算出每个道路区域的中心点坐标,并将结果输出至文本文件中。
8. 根据需要,利用ENVI中的可视化工具,生成道路区域的热力图、分类图等可视化结果。