软件工程自动贩卖机用例图
时间: 2023-10-23 07:14:45 浏览: 436
以下是软件工程自动贩卖机的用例图:
![自动贩卖机用例图](https://i.postimg.cc/Y0XrJ5D4/Vending-Machine-Use-Case-Diagram.png)
该用例图描述了自动贩卖机的基本功能和角色。其中,主要角色包括顾客、自动贩卖机和管理员。顾客可以通过投币或刷卡购买商品,查询商品信息和退款。自动贩卖机可以处理顾客的请求,显示商品信息和处理支付。管理员可以添加、修改和删除商品信息,管理自动贩卖机的库存和销售信息。
相关问题
饮料自动贩卖机用例图
饮料自动贩卖机的用例图可以包含以下几个主要角色和用例:
1. 用户:使用自动贩卖机购买饮料。
2. 系统管理员:管理自动贩卖机的库存和其他设置。
以下是饮料自动贩卖机的用例图示例:
```
@startuml
left to right direction
skinparam packageStyle rectangle
actor 用户 as user
actor 系统管理员 as admin
rectangle "饮料自动贩卖机" {
user --> (购买饮料)
user --> (选择饮料)
user --> (支付)
user --> (取走饮料)
admin --> (添加库存)
admin --> (移除库存)
admin --> (管理设置)
}
@enduml
```
自动贩卖机UML时序图
自动贩卖机的UML时序图通常包括三个参与者:用户、自动贩卖机和银行。以下是自动贩卖机UML时序图的基本流程:
1. 用户选择要购买的商品并插入硬币;
2. 自动贩卖机检测硬币是否足够支付商品;
3. 如果硬币不足,则自动贩卖机会显示错误信息并退还硬币;
4. 如果硬币足够,则自动贩卖机会将商品掉落到商品出口处;
5. 同时,自动贩卖机会将硬币存入储钱箱;
6. 银行会检测自动贩卖机的储钱箱是否满,如果满了则通知运维人员来取走硬币。
以下是相关问题:
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