android中编解码框架中,MediaCodecSource::Create函数说明?
时间: 2024-03-03 09:53:00 浏览: 120
抱歉,我的回答有误。在 Android 中没有 MediaCodecSource::Create 函数。MediaCodecSource 是 Android 中的一个类,用于将 MediaCodec 与 Camera2 API 中的数据捕获器(ImageReader 或 SurfaceTexture)进行关联,以实现实时视频流的编码和传输。
MediaCodecSource 类有多个构造函数,但没有 Create 函数。其中一个常用的构造函数是:
```java
public MediaCodecSource(
MediaCodec codec,
int width,
int height,
int frameRate,
int bitRate,
EGLContext sharedEglContext,
SurfaceTextureHelper surfaceTextureHelper)
```
这个构造函数用于创建一个 MediaCodecSource 对象,并将其与指定的 MediaCodec 和数据捕获器(SurfaceTextureHelper)进行关联。其中各参数的含义如下:
- `codec`:要使用的 MediaCodec 对象。
- `width`:视频图像的宽度。
- `height`:视频图像的高度。
- `frameRate`:视频帧率。
- `bitRate`:视频的比特率。
- `sharedEglContext`:共享的 EGLContext 上下文,用于共享 OpenGL ES 资源。
- `surfaceTextureHelper`:用于管理 SurfaceTexture 的 SurfaceTextureHelper 对象。
通过调用这个构造函数,可以创建一个 MediaCodecSource 对象并将其与指定的 MediaCodec 和数据捕获器进行关联,以实现实时视频流的编码和传输。
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