uniapp 实现 签字 功能代码
时间: 2023-07-25 12:03:56 浏览: 90
下面是一个示例代码,演示了如何在uni-app中实现签字功能:
```html
<template>
<view>
<canvas canvas-id="signatureCanvas" style="width: 100%; height: 300rpx; border: 1px solid #000;"></canvas>
<button @click="clearCanvas">清空</button>
<button @click="saveSignature">保存</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
ctx: null,
canvasWidth: 0,
canvasHeight: 0
};
},
mounted() {
this.initCanvas();
},
methods: {
initCanvas() {
uni.createSelectorQuery()
.select('#signatureCanvas')
.fields({ size: true })
.exec((res) => {
const canvas = res[0].node;
this.ctx = canvas.getContext('2d');
this.canvasWidth = res[0].width;
this.canvasHeight = res[0].height;
this.ctx.lineWidth = 3;
this.ctx.strokeStyle = '#000';
});
},
onTouchStart(event) {
const { x, y } = event.changedTouches[0];
this.ctx.beginPath();
this.ctx.moveTo(x, y);
},
onTouchMove(event) {
const { x, y } = event.changedTouches[0];
this.ctx.lineTo(x, y);
this.ctx.stroke();
},
clearCanvas() {
this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight);
},
saveSignature() {
uni.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'signatureCanvas',
success(res) {
// 在这里可以处理保存成功后的逻辑
console.log(res.tempFilePath);
},
fail(err) {
// 在这里可以处理保存失败后的逻辑
console.log(err);
}
});
}
}
};
</script>
```
这是一个包含清空和保存功能的简单示例,通过Canvas元素来实现签字功能。在模板中,我们创建了一个Canvas元素,并绑定了相应的事件处理函数。在`mounted`钩子函数中,通过`uni.createSelectorQuery()`获取到Canvas元素的上下文(context),并进行一些初始化设置。然后,在`onTouchStart`和`onTouchMove`事件处理函数中,监听用户的触摸事件,根据用户在Canvas上的触摸位置进行绘制。`clearCanvas`函数用于清空Canvas内容,`saveSignature`函数用于保存签字结果为图片。
请注意,这只是一个简单示例,实际使用时可能需要根据具体需求进行适当的修改和优化。
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