qsort(weights, n, sizeof(int), compare);

时间: 2024-11-25 18:13:49 浏览: 20
`qsort()` 函数是 C 标准库中的一个函数,用于对数组进行快速排序。它通常用于整数数组,参数解释如下: 1. `weights`:这是一个指向整型数组的指针,存储了待排序的数据元素。 2. `n`:表示数组的长度,即元素的数量。 3. `sizeof(int)`:这是第三个参数,指定每个元素占用的字节数,这里假设是 `int` 类型,如果数据不是整数类型,应替换为实际大小。 4. `compare`:这是一个比较函数指针,告诉 `qsort()` 如何确定元素的顺序。这个函数一般接收两个整数作为参数,返回值通常是它们的相对顺序(如 `<0`, `0`, 或 `>`)。 例如,如果你有一个整数数组 `weights` 和一个自定义的比较函数 `myCompare`,你可以这样调用 `qsort` 来对数组按升序排列: ```c void myCompare(const void *a, const void *b) { return (*(const int*)a - *(const int*)b); } // 使用qsort对weights数组进行排序 qsort(weights, n, sizeof(int), myCompare); ```
相关问题

C语言读入n个字符所对应的权值,构造一棵哈夫曼树,自底向上生成每一个字符对应的哈夫曼编码,并依次输出。输入的第一行包含一个正整数n,表示共有n个字符需要编码。其中n不超过100。 第二行中有n个用空格隔开的正整数,分别表示n个字符的权值。共n行,每行一个字符串,表示对应字符的哈夫曼编码,保证每次左子树比右子树的权值小;如出现相同权值的,则先出现的在左子树

以下是C语言实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_N 100 // 哈夫曼树节点 typedef struct node { int weight; // 权值 char symbol; // 字符 struct node *left; // 左子树 struct node *right; // 右子树 } Node; // 哈夫曼编码 typedef struct code { char symbol; // 字符 char *bits; // 编码 } Code; // 比较函数,用于排序 int compare(const void *a, const void *b) { return ((Node *)a)->weight - ((Node *)b)->weight; } // 构造哈夫曼树 Node *build_huffman_tree(int *weights, int n) { int i; Node **nodes = (Node **)malloc(n * sizeof(Node *)); Node *root; // 初始化节点 for (i = 0; i < n; i++) { nodes[i] = (Node *)malloc(sizeof(Node)); nodes[i]->weight = weights[i]; nodes[i]->symbol = i + 'A'; nodes[i]->left = NULL; nodes[i]->right = NULL; } // 构造哈夫曼树 while (n > 1) { // 排序 qsort(nodes, n, sizeof(Node *), compare); // 取出两个权值最小的节点 Node *left = nodes[0]; Node *right = nodes[1]; // 新建一个节点,其权值为左右节点的权值之和 Node *parent = (Node *)malloc(sizeof(Node)); parent->weight = left->weight + right->weight; parent->left = left; parent->right = right; // 将新节点插入到数组中 nodes[0] = parent; // 缩小数组范围 n--; memmove(nodes + 1, nodes + 2, n * sizeof(Node *)); } // 返回根节点 root = nodes[0]; free(nodes); return root; } // 生成哈夫曼编码 void generate_codes(Node *root, char *bits, int depth, Code *codes, int *count) { if (root->left == NULL && root->right == NULL) { // 叶子节点,保存编码 codes[*count].symbol = root->symbol; codes[*count].bits = strdup(bits); (*count)++; } else { // 非叶子节点,递归遍历左右子树 bits[depth] = '0'; generate_codes(root->left, bits, depth + 1, codes, count); bits[depth] = '1'; generate_codes(root->right, bits, depth + 1, codes, count); } } int main() { int n, i; int weights[MAX_N]; char bits[MAX_N]; Code codes[MAX_N]; Node *root; // 读入字符权值 scanf("%d", &n); for (i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &weights[i]); } // 构造哈夫曼树 root = build_huffman_tree(weights, n); // 生成哈夫曼编码 generate_codes(root, bits, 0, codes, &n); // 输出哈夫曼编码 for (i = 0; i < n; i++) { printf("%c %s\n", codes[i].symbol, codes[i].bits); free(codes[i].bits); } // 释放内存 free(root); return 0; } ``` 输入示例: ``` 5 7 5 2 4 9 A B C D E ``` 输出示例: ``` C 000 D 001 B 010 A 011 E 1 ```

一个商人带着一个能装m千克的背包取乡下收购货物,准备将这些货物卖到城里获利。现有n种货源,且知第i种货物有wi(i是下标)千克,可获利pi(i是下标)元,请编写算法帮助商人收购货物,以获取最高的利润(请使用贪婪算法设计)c语言编写

为了使用贪婪算法解决这个问题,我们可以按照每种货物单位重量的利润(即价格除以重量的比例pi/wi)从高到低排序。然后,依次将价值最大的货物加入背包,直到达到背包容量m为止。这是因为在每一步中,我们都选择当前最优的选择,希望能最大化总利润。 以下是使用C语言实现的简单版本,假设数组`profits`存储了每个货物的利润,`weights`存储了它们的重量: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义货物结构体 typedef struct { int weight; int profit; } Item; // 比较函数,用于对货物按照单位重量利润降序排列 int compare_items(const void *a, const void *b) { Item *item_a = (Item *)a; Item *item_b = (Item *)b; return item_b->profit / item_b->weight - item_a->profit / item_a->weight; } int main() { int m, n; printf("Enter the maximum weight of the backpack (m): "); scanf("%d", &m); // 获取货物信息 printf("Enter the number of items (n): "); scanf("%d", &n); Item items[n]; for (int i = 0; i < n; ++i) { printf("Weight and profit of item %d: ", i + 1); scanf("%d %d", &items[i].weight, &items[i].profit); } // 对货物按单位利润降序排序 qsort(items, n, sizeof(Item), compare_items); // 初始化总利润 int total_profit = 0; // 背包剩余空间 int remaining_weight = m; // 遍历并选择最高利润的商品 for (int i = 0; i < n && remaining_weight > 0; ++i) { if (items[i].weight <= remaining_weight) { total_profit += items[i].profit; remaining_weight -= items[i].weight; } else { total_profit += items[i].profit * (remaining_weight / items[i].weight); break; // 如果还有空间,就放满;若不够,则停止填充 } } printf("The maximum profit is: %d\n", total_profit); return 0; } ```
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### NoSQL分布式数据库知识点解析 #### 一、选择题知识点详解 **1. 关系数据库与非关系数据库** - **关系数据库**: MySQL、SQL Server 和 Oracle 均属于关系数据库,它们采用 SQL 作为标准查询语言,支持 ACID 特性(原子性、一致性、隔离性和持久性)。 - **非关系数据库**: 指的是不采用表格形式来组织数据的数据库类型,通常用于处理大量非结构化或半结构化数据。 **2. 数据库语言分类** - **数据定义语言 (DDL)**: 用于定义数据库结构的语言,如创建、修改和删除表等操作。 - **数据操纵语言 (DML)**: 用于添加、修改和删除数据的语言,如 INSERT、UPDATE 和 DELETE 等命令。 - **数据查询语言 (DQL)**: 用于查询数据的语言,主要是 SELECT 语句。 - **数据控制语言 (DCL)**: 用于管理权限和安全性的语言,如 GRANT 和 REVOKE 命令。 **3. 关系数据库优点** - **易于理解**: 使用表格形式组织数据,符合人类直观认知习惯。 - **易于维护**: 支持事务处理,确保数据一致性。 - **支持 SQL**: 使用标准查询语言,便于数据查询和处理。 **4. MongoDB 编程语言** - **JavaScript**: MongoDB 是用 C++ 开发的,但其 Shell 环境使用 JavaScript,使得数据查询和管理更加便捷。 **5. NoSQL 数据库特点** - **分布式**: 能够在多台计算机上分布存储数据,适用于大数据量的处理。 - **不基于 ACID**: 相对于传统的关系数据库,NoSQL 数据库往往牺牲了部分 ACID 特性以换取更高的性能和可扩展性。 **6. CAP 理论** - **一致性 (C)**: 所有节点在同一时间具有相同的数据。 - **可用性 (A)**: 每个请求都能得到一个合理的时间内非错误的响应,但不保证是最新的数据。 - **分区容错性 (P)**: 系统中任意信息丢失的子网故障都不会导致整个系统不可用。 - **CAP 定理**: 在一个分布式系统中,只能同时满足一致性、可用性和分区容错性中的两个。 **7. 知识图谱与 NoSQL 数据库** - **MongoDB**: 适合用于构建知识图谱,因为它支持灵活的数据模型和高效的查询能力。 - **Redis**: 一种键值存储数据库,适用于缓存和实时数据分析。 - **HBase**: 一种列族存储数据库,适合大规模随机读写访问。 **8. HBase 特点** - **容量巨大**: 可以存储非常大量的数据。 - **列存储**: 数据按列族存储,方便进行列级别的访问。 - **稀疏性**: 允许某些列未填充,即某些单元格为空。 **9. HBase 核心组件** - **HMaster**: 负责协调客户端请求、分配 Region 以及负载均衡等工作。 - **RegionServer**: 存储数据的实际服务器。 - **Zookeeper**: 用于协调分布式环境中的服务,例如选举 HMaster。 **10. MongoDB 集合命名规则** - **system.**: 系统保留前缀,用于系统集合。 - **保留字符 $**: 用于特殊目的,如聚合管道。 - **空字符串**: 不允许作为集合名称。 **11. MongoDB 主键** - **UUID**: 通用唯一识别码,常用于作为主键。 - **Sequence**: 序列,也可以作为主键生成方式之一。 - **Auto-increment**: 自动递增,MongoDB 默认为主键使用 BSON 类型的 ObjectId。 **12. MongoDB 逻辑结构** - **数据库 (db)**: MongoDB 中的最高层级,可以包含多个集合。 - **集合 (collection)**: 数据库内的数据容器,类似于关系数据库中的表。 - **文档 (document)**: 数据的基本单位,由键值对组成。 **13. 内存数据库** - **Redis**: 键值存储数据库,常作为内存数据库使用。 - **MongoDB**: 非内存数据库,但可以通过配置将常用数据驻留在内存中。 - **Bigtable**: 谷歌的分布式数据存储系统,并非专门设计为内存数据库。 **14. Neo4j 图形数据库应用场景** - **快递物流数据管理**: 适用于关系较为复杂的数据管理场景。 - **家庭用电数据管理**: 更偏向于使用时序数据库。 - **企业考勤数

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