一个企业的生产调度系统的有一个任务单调度管理器(SchedulingManager),现使用饿汉式单例模式进行设计:(1)画出模式类图:(2)根据设计的类图,使用Java编写SchedulingMan
时间: 2024-09-12 22:10:40 浏览: 49
在讲解饿汉式单例模式之前,首先明确一下,单例模式是一种常用的软件设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。饿汉式是在类加载时就完成实例化,而懒汉式则是延迟到第一次实际需要时才创建。
(1) 类图设计:
在一个简单的生产调度系统中,我们可以将`SchedulingManager`作为核心单例类,可能会有如下的关联和依赖:
- `SchedulingManager`: 饿汉式单例,负责任务单的调度和管理。
- `Task`: 表示任务,可能包含任务描述、优先级等属性。
- `Worker`: 表示执行者,用于执行任务。
- `ThreadPool`: 可能会有一个线程池来并发处理任务。
类图可能会包含以下连接:
- `SchedulingManager` -> `Task` (一对多)
- `SchedulingManager` -> `Worker`
- `SchedulingManager` -> `ThreadPool`
(2) Java实现(简化版):
```java
// SchedulingManager.java (饿汉式单例)
public class SchedulingManager {
// 私有构造函数防止外部实例化
private SchedulingManager() {}
// 静态内部类持有唯一实例
private static class SingletonInstance {
private static final SchedulingManager INSTANCE = new SchedulingManager();
}
// 全局访问点,返回单例实例
public static SchedulingManager getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
// 管理任务的方法
public void schedule(Task task) {
// ...
}
// 添加任务到工作队列
public void addTaskToQueue(Task task) {
// 使用线程池处理任务
ThreadPool.getInstance().execute(() -> processTask(task));
}
// 进行任务处理
private void processTask(Task task) {
// ...
}
}
// ThreadPool.java (假设存在)
public class ThreadPool {
private static volatile ThreadPool instance; // 懒汉式单例
private ThreadPool() {
// 实例化操作
}
// 获取线程池实例
public static ThreadPool getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (ThreadPool.class) {
if (instance == null) {
instance = new ThreadPool();
}
}
}
return instance;
}
// ...
}
```
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