ZLMediaKit拉流实例
时间: 2023-09-05 18:09:21 浏览: 128
拉流示例
您好!ZLMediaKit 是一个开源的高性能流媒体服务框架,支持常见的音视频编码格式,可以用于拉流、推流和转码等场景。以下是一个 ZLMediaKit 拉流的实例:
```cpp
#include "Frame.h"
#include "Player/PlayerBase.h"
#include "Player/PlayerProxy.h"
using namespace mediakit;
int main() {
// 创建播放器代理
PlayerProxy::Ptr player(new PlayerProxy());
// 设置播放器代理的拉流回调函数
player->setOnPlayResult([](const SockException &ex) {
if (ex) {
// 拉流失败
cout << "拉流失败:" << ex.what() << endl;
} else {
// 拉流成功
cout << "拉流成功" << endl;
}
});
// 设置播放器代理的数据回调函数
player->setOnData([](const Frame::Ptr &frame) {
// 处理音视频帧数据
// ...
});
// 开始拉流
player->play("your_stream_url");
// 等待结束
player->wait();
return 0;
}
```
在以上示例中,我们首先创建了一个播放器代理对象 `PlayerProxy`,然后设置了拉流回调函数和数据回调函数。接着调用 `play` 方法开始拉流,并通过 `wait` 方法等待流播放结束。在数据回调函数中,您可以对音视频帧数据进行处理。
请将 `"your_stream_url"` 替换为您要拉取的流媒体地址。希望这个示例能帮助到您!如果还有其他问题,请随时提问。
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