qt编译器字体设置
时间: 2023-08-13 17:09:59 浏览: 586
在Qt Creator中设置字体有两种方法:
方法一:通过菜单栏设置
1. 打开Qt Creator,点击菜单栏上的“工具”(Tools)选项;
2. 选择“选项”(Options);
3. 在弹出的“选项”对话框中,选择“文本编辑器”(Text Editor)选项卡;
4. 在“字体和颜色”(Fonts & Colors)部分,点击“字体”(Font)下拉框选择需要设置的字体;
5. 点击“应用”(Apply)按钮,即可预览设置后的效果;
6. 确认无误后,点击“确定”(OK)按钮保存设置。
方法二:通过样式表设置
1. 打开Qt Creator,点击菜单栏上的“工具”(Tools)选项;
2. 选择“选项”(Options);
3. 在弹出的“选项”对话框中,选择“环境”(Environment)选项卡;
4. 在“Qt Quick Controls 2”部分,点击“编辑”(Edit)按钮,打开样式表编辑器;
5. 在样式表编辑器中,输入以下代码:
```
QPlainTextEdit, QTextEdit {
font-family: "Microsoft Yahei";
font-size: 14px;
}
```
其中,`font-family`设置字体名称,`font-size`设置字体大小;
6. 点击“应用”(Apply)按钮,即可预览设置后的效果;
7. 确认无误后,点击“确定”(OK)按钮保存设置。
相关问题
用qt编译器编写 重写QGraphicsRectItem类并,增加一个显示文字的接口
好的,下面是使用 Qt Creator 编写的示例代码:
1. 首先,打开 Qt Creator,创建一个新的 Qt Widgets 应用程序项目,并命名为 `MyRectItemWithText`。
2. 在项目文件中,将源文件 `myrectitemwithtext.cpp` 和头文件 `myrectitemwithtext.h` 添加到项目中。
3. 打开 `myrectitemwithtext.h` 文件并添加以下代码:
```cpp
#ifndef MYRECTITEMWITHTEXT_H
#define MYRECTITEMWITHTEXT_H
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QGraphicsTextItem>
class MyRectItemWithText : public QGraphicsRectItem
{
public:
MyRectItemWithText(qreal x, qreal y, qreal width, qreal height, QGraphicsItem *parent = nullptr);
void set_text(const QString& text);
private:
QGraphicsTextItem* text_item;
};
#endif // MYRECTITEMWITHTEXT_H
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为 `MyRectItemWithText` 的新类,它继承自 `QGraphicsRectItem` 类。我们定义了一个 `set_text` 方法来设置显示的文本,并声明了一个私有成员变量 `text_item`,用于存储 `QGraphicsTextItem` 对象。
4. 打开 `myrectitemwithtext.cpp` 文件并添加以下代码:
```cpp
#include "myrectitemwithtext.h"
#include <QFont>
MyRectItemWithText::MyRectItemWithText(qreal x, qreal y, qreal width, qreal height, QGraphicsItem *parent)
: QGraphicsRectItem(x, y, width, height, parent), text_item(nullptr)
{
}
void MyRectItemWithText::set_text(const QString& text)
{
if (!text_item)
{
text_item = new QGraphicsTextItem(this);
}
text_item->setPlainText(text);
text_item->setDefaultTextColor(Qt::white);
QFont font;
font.setPointSize(12);
text_item->setFont(font);
text_item->setPos(rect().center().x() - (text_item->boundingRect().width() / 2),
rect().center().y() - (text_item->boundingRect().height() / 2));
}
```
在上面的代码中,我们实现了 `MyRectItemWithText` 类的构造函数和 `set_text` 方法。在 `set_text` 方法中,我们创建了一个 `QGraphicsTextItem` 对象,并将其作为子项添加到当前 `MyRectItemWithText` 对象中。我们还设置了文本的颜色、字体和位置。
5. 将 `MyRectItemWithText` 类添加到主窗口中并设置文本。
打开 `mainwindow.cpp` 文件并添加以下代码:
```cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "myrectitemwithtext.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene(this);
ui->graphicsView->setScene(scene);
MyRectItemWithText* rect_item = new MyRectItemWithText(0, 0, 100, 100);
rect_item->setBrush(Qt::blue);
scene->addItem(rect_item);
rect_item->set_text("Hello World!");
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个 `QGraphicsScene` 对象,并将其设置为主窗口中 `QGraphicsView` 的场景。然后,我们创建了一个 `MyRectItemWithText` 对象,并设置了矩形的大小和位置。我们还将矩形添加到场景中,并设置文本。
6. 运行程序,可以看到一个带有文本的蓝色矩形。
这样,我们就成功地使用 Qt Creator 编写了一个重写了 `QGraphicsRectItem` 类并增加了一个显示文字的接口的示例程序。
用qt编译器编写 重写QGraphicsRectItem,添加一个QString变量m_str,,类并重载paint函数,使这个类能m_str的内容,字体是白色,背景是绿色,边框是红色
好的,这是一个很具体的编程问题。我可以给你提供一些思路和代码示例。
首先,我们需要定义一个新的类,继承自QGraphicsRectItem,并添加一个QString变量m_str。在构造函数中,我们可以初始化这个变量为空字符串。代码示例如下:
```cpp
class MyRectItem : public QGraphicsRectItem
{
public:
MyRectItem(QGraphicsItem* parent = nullptr)
: QGraphicsRectItem(parent)
{
m_str = "";
}
private:
QString m_str;
};
```
接下来,我们需要重载paint函数。在这个函数中,我们需要绘制一个矩形,并在矩形内部绘制m_str的内容。具体来说,我们需要设置矩形的背景颜色为绿色,边框颜色为红色,将m_str的内容绘制在矩形内部,并设置字体颜色为白色。代码示例如下:
```cpp
void MyRectItem::paint(QPainter* painter, const QStyleOptionGraphicsItem* option, QWidget* widget)
{
// 绘制矩形背景
QRectF rect = boundingRect();
painter->setBrush(QColor(0, 255, 0)); // 绿色
painter->drawRect(rect);
// 绘制矩形边框
painter->setPen(QColor(255, 0, 0)); // 红色
painter->drawRect(rect);
// 绘制字符串
painter->setPen(QColor(255, 255, 255)); // 白色
painter->setFont(QFont("Arial", 12)); // 字体和字号
painter->drawText(rect, Qt::AlignCenter, m_str);
}
```
这样,我们就完成了对QGraphicsRectItem的重写,实现了一个自定义的矩形项,可以显示指定的字符串内容,且背景是绿色,边框是红色,字体是白色。
当然,还需要在其他代码中使用这个自定义项,例如创建一个实例并添加到场景中。这个部分代码比较复杂,需要结合具体的场景和应用来编写。
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