stm32f103并口驱动LCD12232
时间: 2023-09-16 07:11:42 浏览: 123
要使用STM32F103驱动LCD12232,您需要使用外部并口扩展器,例如74HC595或74595。这些芯片可以将单个STM32F103并口的输出扩展到多个输出,以控制LCD12232的多个引脚。
接下来,您需要编写STM32F103的驱动程序来控制并口扩展器。这通常涉及使用STM32F103的GPIO库将数据发送到扩展器,以及使用SPI或其他通信协议从STM32F103向扩展器发送命令。
一旦您成功地将数据发送到扩展器并控制了LCD12232的引脚,您可以开始编写LCD显示的代码。这通常涉及使用LCD的指令集向LCD发送命令,并使用LCD的RAM来存储和显示像素数据。
这是一个比较复杂的过程,需要一定的硬件和软件开发经验。如果您不确定如何开始,请参考相关的STM32F103和LCD12232的文档和代码示例,并尝试与相关社区和论坛联系寻求帮助。
相关问题
stm32f103并口驱动HG12232
HG12232是一种128x64点阵图形液晶显示器,可以使用STM32F103的并口驱动器连接。下面是一个基本的并口驱动程序,可以将其修改为适合您的应用程序。请注意,该代码仅提供参考。
```c
#include "stm32f10x.h"
#include "delay.h"
#define LCD_DATA_PORT GPIOA
#define LCD_DATA_PIN GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|\
GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7
#define LCD_CMD_PORT GPIOB
#define LCD_CMD_PIN_RS GPIO_Pin_8
#define LCD_CMD_PIN_RW GPIO_Pin_9
#define LCD_CMD_PIN_E GPIO_Pin_10
void LcdWriteCmd(unsigned char cmd)
{
GPIO_ResetBits(LCD_CMD_PORT, LCD_CMD_PIN_RS);
GPIO_ResetBits(LCD_CMD_PORT, LCD_CMD_PIN_RW);
GPIO_SetBits(LCD_CMD_PORT, LCD_CMD_PIN_E);
GPIO_Write(LCD_DATA_PORT, cmd);
Delay_us(1);
GPIO_ResetBits(LCD_CMD_PORT, LCD_CMD_PIN_E);
Delay_us(1);
}
void LcdWriteData(unsigned char data)
{
GPIO_SetBits(LCD_CMD_PORT, LCD_CMD_PIN_RS);
GPIO_ResetBits(LCD_CMD_PORT, LCD_CMD_PIN_RW);
GPIO_SetBits(LCD_CMD_PORT, LCD_CMD_PIN_E);
GPIO_Write(LCD_DATA_PORT, data);
Delay_us(1);
GPIO_ResetBits(LCD_CMD_PORT, LCD_CMD_PIN_E);
Delay_us(1);
}
void LcdInit(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_DATA_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(LCD_DATA_PORT, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_CMD_PIN_RS|LCD_CMD_PIN_RW|LCD_CMD_PIN_E;
GPIO_Init(LCD_CMD_PORT, &GPIO_InitStructure);
Delay_ms(50);
LcdWriteCmd(0x3f);
Delay_ms(5);
LcdWriteCmd(0xc0);
Delay_ms(5);
LcdWriteCmd(0x01);
Delay_ms(5);
}
void LcdClear(void)
{
LcdWriteCmd(0x01);
Delay_ms(5);
}
void LcdSetPos(unsigned char x, unsigned char y)
{
unsigned char pos;
if(y==0) pos=x;
else pos=x+0x40;
LcdWriteCmd(pos|0x80);
}
void LcdDrawPixel(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char color)
{
LcdSetPos(x, y/8);
LcdWriteData(1<<(y%8));
}
void LcdDrawLine(unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char x2, unsigned char y2, unsigned char color)
{
int dx,dy,e;
dx=x2-x1;
dy=y2-y1;
if(dx>=0)
{
if(dy>=0)
{
if(dx>=dy)
{
e=dy-dx/2;
while(x1<=x2)
{
LcdDrawPixel(x1, y1, color);
if(e>0){y1+=1;e-=dx;}
x1+=1;
e+=dy;
}
}
else
{
e=dx-dy/2;
while(y1<=y2)
{
LcdDrawPixel(x1, y1, color);
if(e>0){x1+=1;e-=dy;}
y1+=1;
e+=dx;
}
}
}
else
{
dy=-dy;
if(dx>=dy)
{
e=dy-dx/2;
while(x1<=x2)
{
LcdDrawPixel(x1, y1, color);
if(e>0){y1-=1;e-=dx;}
x1+=1;
e+=dy;
}
}
else
{
e=dx-dy/2;
while(y1>=y2)
{
LcdDrawPixel(x1, y1, color);
if(e>0){x1+=1;e-=dy;}
y1-=1;
e+=dx;
}
}
}
}
else
{
dx=-dx;
if(dy>=0)
{
if(dx>=dy)
{
e=dy-dx/2;
while(x1>=x2)
{
LcdDrawPixel(x1, y1, color);
if(e>0){y1+=1;e-=dx;}
x1-=1;
e+=dy;
}
}
else
{
e=dx-dy/2;
while(y1<=y2)
{
LcdDrawPixel(x1, y1, color);
if(e>0){x1-=1;e-=dy;}
y1+=1;
e+=dx;
}
}
}
else
{
dy=-dy;
if(dx>=dy)
{
e=dy-dx/2;
while(x1>=x2)
{
LcdDrawPixel(x1, y1, color);
if(e>0){y1-=1;e-=dx;}
x1-=1;
e+=dy;
}
}
else
{
e=dx-dy/2;
while(y1>=y2)
{
LcdDrawPixel(x1, y1, color);
if(e>0){x1-=1;e-=dy;}
y1-=1;
e+=dx;
}
}
}
}
}
void LcdDrawRect(unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char x2, unsigned char y2, unsigned char color)
{
LcdDrawLine(x1, y1, x2, y1, color);
LcdDrawLine(x1, y1, x1, y2, color);
LcdDrawLine(x2, y1, x2, y2, color);
LcdDrawLine(x1, y2, x2, y2, color);
}
void LcdDrawCircle(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char r, unsigned char color)
{
int a,b,num;
a=0;b=r;num=0;
while(1)
{
LcdDrawPixel(x+b, y+a, color);
LcdDrawPixel(x-a, y+b, color);
LcdDrawPixel(x-b, y-a, color);
LcdDrawPixel(x+a, y-b, color);
num+=1;
a+=num;
if(2*a>=3*b) num-=1;
b+=num;
if(a>r) break;
}
}
void LcdDrawBitmap(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *bitmap, unsigned char w, unsigned char h)
{
unsigned char i,j;
for(j=0; j<h/8; j++)
{
for(i=0; i<w; i++)
{
LcdSetPos(x+i, y+j);
LcdWriteData(bitmap[j*w+i]);
}
}
}
int main(void)
{
LcdInit();
LcdClear();
LcdDrawRect(0, 0, 127, 63, 1);
LcdDrawLine(0, 0, 127, 63, 1);
LcdDrawLine(0, 63, 127, 0, 1);
LcdDrawCircle(63, 31, 20, 1);
unsigned char bitmap[] = {0x3C,0x42,0x95,0xA1,0xA1,0x95,0x42,0x3C};
LcdDrawBitmap(64, 24, bitmap, 8, 8);
while(1);
}
```
在此示例中,我们使用了STM32F103的GPIOA和GPIOB端口来控制HG12232的并口。我们使用了8位数据总线,分别连接到LCD_DATA_PORT的GPIO_Pin_0至GPIO_Pin_7引脚上。我们还使用了LCD_CMD_PORT的GPIO_Pin_8、GPIO_Pin_9和GPIO_Pin_10引脚来控制RS、RW和E信号。我们使用了一个基本的初始化函数来初始化LCD,并且提供了一些简单的绘图函数,如清除LCD、设置像素、绘制线、绘制矩形、绘制圆形和绘制位图。这些函数可以根据需要进行修改和扩展,以实现更复杂的绘图功能。
STM32F103RC并口驱动GT12232
GT12232是一款128x64点阵的LCD模块,可以通过并口方式与STM32F103RC进行通信。
首先需要了解的是GT12232的通信协议,它使用的是串行/并行接口,可以通过并口方式进行连接。并口通信时,需要使用4根数据线(D0-D3)、1根读取信号线(E)、1根写入信号线(R/W)、1根片选信号线(CS)和1根复位信号线(RES)。
接下来,需要编写STM32F103RC的并口驱动程序,实现与GT12232的通信。可以使用STM32F103RC的GPIO模块来控制并口的数据线,使用定时器模块来生成读取信号和写入信号,使用外部中断模块来处理片选信号和复位信号。
具体步骤如下:
1.配置GPIO模块,将并口的数据线(D0-D3)配置为输出模式,将读取信号线(E)和写入信号线(R/W)配置为定时器输出模式,将片选信号线(CS)和复位信号线(RES)配置为外部中断输入模式。
2.配置定时器模块,生成读取信号和写入信号的时钟信号。读取信号的时钟周期为80us,写入信号的时钟周期为40us。
3.配置外部中断模块,处理片选信号和复位信号的中断请求。当片选信号(CS)为低电平时,启动并口通信;当复位信号(RES)为低电平时,复位GT12232。
4.编写并口通信函数,根据GT12232的通信协议,依次发送数据和命令,控制GT12232显示内容。
以上是大致的实现步骤,具体实现过程需要根据具体的硬件和软件环境进行调整和优化。
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