stm32f103并口驱动LCD12232

时间: 2023-09-16 07:11:42 浏览: 123
要使用STM32F103驱动LCD12232,您需要使用外部并口扩展器,例如74HC595或74595。这些芯片可以将单个STM32F103并口的输出扩展到多个输出,以控制LCD12232的多个引脚。 接下来,您需要编写STM32F103的驱动程序来控制并口扩展器。这通常涉及使用STM32F103的GPIO库将数据发送到扩展器,以及使用SPI或其他通信协议从STM32F103向扩展器发送命令。 一旦您成功地将数据发送到扩展器并控制了LCD12232的引脚,您可以开始编写LCD显示的代码。这通常涉及使用LCD的指令集向LCD发送命令,并使用LCD的RAM来存储和显示像素数据。 这是一个比较复杂的过程,需要一定的硬件和软件开发经验。如果您不确定如何开始,请参考相关的STM32F103和LCD12232的文档和代码示例,并尝试与相关社区和论坛联系寻求帮助。
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stm32f103并口驱动HG12232

HG12232是一种128x64点阵图形液晶显示器,可以使用STM32F103的并口驱动器连接。下面是一个基本的并口驱动程序,可以将其修改为适合您的应用程序。请注意,该代码仅提供参考。 ```c #include "stm32f10x.h" #include "delay.h" #define LCD_DATA_PORT GPIOA #define LCD_DATA_PIN GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|\ GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7 #define LCD_CMD_PORT GPIOB #define LCD_CMD_PIN_RS GPIO_Pin_8 #define LCD_CMD_PIN_RW GPIO_Pin_9 #define LCD_CMD_PIN_E GPIO_Pin_10 void LcdWriteCmd(unsigned char cmd) { GPIO_ResetBits(LCD_CMD_PORT, LCD_CMD_PIN_RS); GPIO_ResetBits(LCD_CMD_PORT, LCD_CMD_PIN_RW); GPIO_SetBits(LCD_CMD_PORT, LCD_CMD_PIN_E); GPIO_Write(LCD_DATA_PORT, cmd); Delay_us(1); GPIO_ResetBits(LCD_CMD_PORT, LCD_CMD_PIN_E); Delay_us(1); } void LcdWriteData(unsigned char data) { GPIO_SetBits(LCD_CMD_PORT, LCD_CMD_PIN_RS); GPIO_ResetBits(LCD_CMD_PORT, LCD_CMD_PIN_RW); GPIO_SetBits(LCD_CMD_PORT, LCD_CMD_PIN_E); GPIO_Write(LCD_DATA_PORT, data); Delay_us(1); GPIO_ResetBits(LCD_CMD_PORT, LCD_CMD_PIN_E); Delay_us(1); } void LcdInit(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_DATA_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(LCD_DATA_PORT, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_CMD_PIN_RS|LCD_CMD_PIN_RW|LCD_CMD_PIN_E; GPIO_Init(LCD_CMD_PORT, &GPIO_InitStructure); Delay_ms(50); LcdWriteCmd(0x3f); Delay_ms(5); LcdWriteCmd(0xc0); Delay_ms(5); LcdWriteCmd(0x01); Delay_ms(5); } void LcdClear(void) { LcdWriteCmd(0x01); Delay_ms(5); } void LcdSetPos(unsigned char x, unsigned char y) { unsigned char pos; if(y==0) pos=x; else pos=x+0x40; LcdWriteCmd(pos|0x80); } void LcdDrawPixel(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char color) { LcdSetPos(x, y/8); LcdWriteData(1<<(y%8)); } void LcdDrawLine(unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char x2, unsigned char y2, unsigned char color) { int dx,dy,e; dx=x2-x1; dy=y2-y1; if(dx>=0) { if(dy>=0) { if(dx>=dy) { e=dy-dx/2; while(x1<=x2) { LcdDrawPixel(x1, y1, color); if(e>0){y1+=1;e-=dx;} x1+=1; e+=dy; } } else { e=dx-dy/2; while(y1<=y2) { LcdDrawPixel(x1, y1, color); if(e>0){x1+=1;e-=dy;} y1+=1; e+=dx; } } } else { dy=-dy; if(dx>=dy) { e=dy-dx/2; while(x1<=x2) { LcdDrawPixel(x1, y1, color); if(e>0){y1-=1;e-=dx;} x1+=1; e+=dy; } } else { e=dx-dy/2; while(y1>=y2) { LcdDrawPixel(x1, y1, color); if(e>0){x1+=1;e-=dy;} y1-=1; e+=dx; } } } } else { dx=-dx; if(dy>=0) { if(dx>=dy) { e=dy-dx/2; while(x1>=x2) { LcdDrawPixel(x1, y1, color); if(e>0){y1+=1;e-=dx;} x1-=1; e+=dy; } } else { e=dx-dy/2; while(y1<=y2) { LcdDrawPixel(x1, y1, color); if(e>0){x1-=1;e-=dy;} y1+=1; e+=dx; } } } else { dy=-dy; if(dx>=dy) { e=dy-dx/2; while(x1>=x2) { LcdDrawPixel(x1, y1, color); if(e>0){y1-=1;e-=dx;} x1-=1; e+=dy; } } else { e=dx-dy/2; while(y1>=y2) { LcdDrawPixel(x1, y1, color); if(e>0){x1-=1;e-=dy;} y1-=1; e+=dx; } } } } } void LcdDrawRect(unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char x2, unsigned char y2, unsigned char color) { LcdDrawLine(x1, y1, x2, y1, color); LcdDrawLine(x1, y1, x1, y2, color); LcdDrawLine(x2, y1, x2, y2, color); LcdDrawLine(x1, y2, x2, y2, color); } void LcdDrawCircle(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char r, unsigned char color) { int a,b,num; a=0;b=r;num=0; while(1) { LcdDrawPixel(x+b, y+a, color); LcdDrawPixel(x-a, y+b, color); LcdDrawPixel(x-b, y-a, color); LcdDrawPixel(x+a, y-b, color); num+=1; a+=num; if(2*a>=3*b) num-=1; b+=num; if(a>r) break; } } void LcdDrawBitmap(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *bitmap, unsigned char w, unsigned char h) { unsigned char i,j; for(j=0; j<h/8; j++) { for(i=0; i<w; i++) { LcdSetPos(x+i, y+j); LcdWriteData(bitmap[j*w+i]); } } } int main(void) { LcdInit(); LcdClear(); LcdDrawRect(0, 0, 127, 63, 1); LcdDrawLine(0, 0, 127, 63, 1); LcdDrawLine(0, 63, 127, 0, 1); LcdDrawCircle(63, 31, 20, 1); unsigned char bitmap[] = {0x3C,0x42,0x95,0xA1,0xA1,0x95,0x42,0x3C}; LcdDrawBitmap(64, 24, bitmap, 8, 8); while(1); } ``` 在此示例中,我们使用了STM32F103的GPIOA和GPIOB端口来控制HG12232的并口。我们使用了8位数据总线,分别连接到LCD_DATA_PORT的GPIO_Pin_0至GPIO_Pin_7引脚上。我们还使用了LCD_CMD_PORT的GPIO_Pin_8、GPIO_Pin_9和GPIO_Pin_10引脚来控制RS、RW和E信号。我们使用了一个基本的初始化函数来初始化LCD,并且提供了一些简单的绘图函数,如清除LCD、设置像素、绘制线、绘制矩形、绘制圆形和绘制位图。这些函数可以根据需要进行修改和扩展,以实现更复杂的绘图功能。

STM32F103RC并口驱动GT12232

GT12232是一款128x64点阵的LCD模块,可以通过并口方式与STM32F103RC进行通信。 首先需要了解的是GT12232的通信协议,它使用的是串行/并行接口,可以通过并口方式进行连接。并口通信时,需要使用4根数据线(D0-D3)、1根读取信号线(E)、1根写入信号线(R/W)、1根片选信号线(CS)和1根复位信号线(RES)。 接下来,需要编写STM32F103RC的并口驱动程序,实现与GT12232的通信。可以使用STM32F103RC的GPIO模块来控制并口的数据线,使用定时器模块来生成读取信号和写入信号,使用外部中断模块来处理片选信号和复位信号。 具体步骤如下: 1.配置GPIO模块,将并口的数据线(D0-D3)配置为输出模式,将读取信号线(E)和写入信号线(R/W)配置为定时器输出模式,将片选信号线(CS)和复位信号线(RES)配置为外部中断输入模式。 2.配置定时器模块,生成读取信号和写入信号的时钟信号。读取信号的时钟周期为80us,写入信号的时钟周期为40us。 3.配置外部中断模块,处理片选信号和复位信号的中断请求。当片选信号(CS)为低电平时,启动并口通信;当复位信号(RES)为低电平时,复位GT12232。 4.编写并口通信函数,根据GT12232的通信协议,依次发送数据和命令,控制GT12232显示内容。 以上是大致的实现步骤,具体实现过程需要根据具体的硬件和软件环境进行调整和优化。

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