String temp = "INSERT INTO usqer(username,passward,phone)VALUES("+s1+","+s2+","+s3+")";解释该段代码
时间: 2023-07-19 08:57:30 浏览: 67
这段代码是一个Java语言中的字符串变量,其内容是一个SQL语句。该SQL语句是用于将一组用户信息插入到数据库表中。具体来说,这个SQL语句包含三个字段:username、password和phone,它们的值是从三个变量s1、s2和s3中获取的。这个SQL语句使用了INSERT INTO语句来表示要插入一条新的记录,VALUES关键字后面跟着的是要插入的具体数值。需要注意的是,该代码存在SQL注入漏洞,因为它直接将变量拼接到SQL语句中,而没有进行任何过滤或转义。
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下面代码为什么运行无反应class User: def _init_(self,name,gender,passward): self.name=name self.gender=gender self.passward=passward def login(self): print("User logini success!")
这段代码最可能无法运行的原因是因为初始化方法`__init__`的名称被写错了。在这段代码中,`__init__`被写成了`_init_`,这导致初始化方法无法正确地初始化对象的属性。因此,当调用`login()`方法时,由于对象的属性没有被正确初始化,导致程序无法正常输出"User login success!"。
要修复这个问题,只需要将`_init_`改为`__init__`即可。修改后的代码如下:
```
class User:
def __init__(self, name, gender, password):
self.name = name
self.gender = gender
self.password = password
def login(self):
print("User login success!")
```
在类的初始化方法中,我们把属性名称从`passward`改为`password`,这是一个正确的拼写。这样,当我们创建一个`User`对象并调用`login()`方法时,就可以正确地输出"User login success!"。
请解读Unity3D中reader[0].ToString() == id && reader[1].ToString() == passward
这段代码是在Unity3D中使用的,其中reader是一个数据读取器,可以从数据源中读取数据。这段代码的意思是,将reader中的第一个数据(即reader[0])转换成字符串类型,并且与变量id的值进行比较,同时将reader中的第二个数据(即reader[1])转换成字符串类型,并且与变量passward的值进行比较。如果这两个条件都成立,那么这个表达式的值就为true,否则为false。这段代码可能用于验证用户输入的账号和密码是否正确。
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