不用TEKLA OPEN API 用TEKLA自身
时间: 2024-04-04 09:31:48 浏览: 98
如果不使用Tekla Open API,可以使用Tekla Structures自身提供的可视化编程工具——Tekla Open API Editor。通过使用Tekla Open API Editor,用户可以创建自己的节点和自定义属性。这些自定义节点和属性可以在Tekla Structures中使用,从而实现自动化定制和集成。
具体来说,使用Tekla Open API Editor可以创建自己的属性和方法,然后将它们添加到Tekla Structures属性对话框中。在Tekla Structures中,用户可以使用这些属性和方法,从而实现自己的定制需求。使用Tekla Open API Editor的好处是不需要编写代码,可以直接通过可视化界面创建自定义节点和属性,从而提高了用户的开发效率。
相关问题
tekla open api文档
Tekla Open API 是 Tekla Structures 软件的开放应用程序接口,允许用户和开发人员使用 C# 编程语言来定制和扩展 Tekla Structures 的功能。Tekla Open API 文档提供了详细的编程接口,包括类、方法和属性的说明,以及示例代码和教程来帮助开发人员快速上手。
在 Tekla Open API 文档中,用户能够找到各种各样的信息,如如何创建和修改模型对象、如何进行模型分析和检查、如何生成报表和图纸等。开发人员可以使用 Tekla Open API 来创建自己的定制工具和插件,满足特定的业务需求,提高工作效率。
Tekla Open API 文档中还包含了常见的编程问题和解决方案,以及对最佳实践和设计模式的讨论,帮助开发人员编写高质量、可维护的代码。
总的来说,Tekla Open API 文档是 Tekla Structures 软件的开发利器,为用户和开发人员提供了丰富的资源和工具,帮助他们定制和扩展 Tekla Structures 的功能,提高工作效率,满足特定的业务需求。通过学习和使用 Tekla Open API 文档,用户和开发人员能够发挥 Tekla Structures 软件的最大潜力,为建筑和结构设计领域带来更多创新和价值。
Tekla open API 创建图纸
Tekla Open API 提供了创建、修改和管理 Tekla 结构模型中的图纸的能力。
以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 Tekla Open API 创建一个新的 Tekla 结构模型图纸:
```csharp
using Tekla.Structures.Model;
using Tekla.Structures.Drawing;
public class DrawingCreator
{
public void CreateDrawing(string drawingName)
{
Model model = new Model();
DrawingHandler drawingHandler = new DrawingHandler();
if (model.GetConnectionStatus())
{
ModelInfo modelInfo = model.GetInfo();
ModelObjectEnumerator modelObjectEnum = model.GetModelObjectSelector().GetAllObjects();
while (modelObjectEnum.MoveNext())
{
if (modelObjectEnum.Current is Part)
{
Drawing drawing = new Drawing();
drawing.Name = drawingName;
drawing.Insert();
break;
}
}
}
}
}
```
此代码将在 Tekla 结构模型中查找零件,并在找到第一个零件时创建一个名为 `drawingName` 的新图纸。请注意,此示例代码仅用于演示目的,实际应用程序应该包含更多的错误处理和逻辑。
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