键盘输入与屏幕输出联系
时间: 2023-04-01 11:02:19 浏览: 103
键盘输入与屏幕输出之间的联系是通过计算机的中央处理器和操作系统来实现的。当用户在键盘上输入字符时,这些字符被传输到计算机的中央处理器,然后被操作系统接收和处理。操作系统将这些字符转换为计算机可以理解的二进制代码,并将它们发送到屏幕上显示出来。因此,键盘输入和屏幕输出之间的联系是通过计算机的中央处理器和操作系统来实现的。
相关问题
键盘输入3.1415926屏幕输出3.14
可以使用以下代码实现:
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main() {
double num = 3.1415926;
cout << fixed << setprecision(2) << num << endl;
return 0;
}
输出结果为:3.14
lc3 如何输入用键盘输入字符串然后输出到屏幕上
在 LC-3 中,输入字符串需要使用 TRAP x22 指令调用 GETC 函数,该函数会将用户输入的 ASCII 字符读入到 R0 寄存器中。接着,可以使用 TRAP x21 指令调用 PUTS 函数将字符串输出到屏幕上。
以下是一个简单的 LC-3 汇编代码示例,演示了如何使用 GETC 和 PUTS 函数输入和输出字符串:
```
ORIG x3000 ; 程序入口地址
START LEA R0, PROMPT ; 输出提示信息
TRAP x22
LEA R1, STR ; 存储用户输入字符串的地址
READ TRAP x22 ; 读取用户输入的字符
LD R2, STR ; 获取字符串地址
ADD R2, R2, #1 ; 字符串指针加 1
ST R0, R2, #0 ; 将读取到的字符存储到字符串中
BRz DONE ; 如果读到了空字符,则退出循环
BR READ ; 继续读取下一个字符
DONE LD R0, STR ; 获取字符串地址
TRAP x21 ; 输出字符串到屏幕上
TRAP x25 ; 结束程序
PROMPT .STRINGZ "请输入一个字符串:"
STR .BLKW 80 ; 存储输入的字符串
```
该程序首先输出一个提示信息,要求用户输入一个字符串。接着,程序会循环读取用户输入的字符,并将其存储到 STR 内存地址中,直到读取到空字符为止。最后,程序将输入的字符串输出到屏幕上,并结束程序。