text(-200, 100, "ε-eq = 0", "HorizontalAlignment", "center",... "VerticalAlignment", "middle", "FontSize", 12); 添加文本加粗
时间: 2023-07-03 22:23:50 浏览: 143
在MATLAB中,可以使用TeX语法来控制文本的加粗,以及输入应变符号。具体操作方法如下:
```matlab
text(-200, 100, "$$\mathbf{\varepsilon_{eq}} = 0$$", "HorizontalAlignment", "center", "VerticalAlignment", "middle", "FontSize", 12, "Interpreter", "latex");
```
解释如下:
1. 在文本前后加上`$$`可以让MATLAB将其解释为LaTeX语法。
2. `\varepsilon_{eq}`是LaTeX语法中的应变符号。
3. 使用`\mathbf{}`语法可以将其中的文本变成粗体。
4. 在`Interpreter`参数中指定为`latex`,可以让MATLAB使用LaTeX语法解释文本。
5. 其他参数的含义和用法与常规的`text`函数相同。
运行以上代码,可以在图形窗口中看到文本被设置为应变符号,并且加粗显示。
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string path = SaveDialog.FileName; ICellStyle cellStyle = wb.CreateCellStyle(); cellStyle.Alignment = HorizontalAlignment.Center; cellStyle.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center; cellStyle.FillForegroundColor = NPOI.HSSF.Util.HSSFColor.SeaGreen.Index; cellStyle.FillPattern = FillPattern.SolidForeground; NPOI.SS.UserModel.ISheet sheet = wb.CreateSheet("本地图纸数据");已经设置了文本居中,为什么效果不显示
你需要将单元格样式应用到具体的单元格上才能看到效果。在你的代码中,你创建了一个单元格样式,但是没有将它应用到任何单元格上。你可以在创建单元格时,将单元格样式作为参数传递进去,或者在创建单元格之后,通过单元格的CellStyle属性来设置样式。以下是两种方法的示例代码:
第一种方法:
```csharp
//创建单元格时设置样式
IRow row = sheet.CreateRow(0);
ICell cell = row.CreateCell(0);
cell.CellStyle = cellStyle; //将样式应用到单元格
```
第二种方法:
```csharp
//创建单元格后设置样式
IRow row = sheet.CreateRow(0);
ICell cell = row.CreateCell(0);
cell.SetCellValue("Hello World!");
cell.CellStyle = cellStyle; //将样式应用到单元格
```
你可以选择任何一种方法来应用单元格样式。记得在保存Excel文件之前,将样式应用到所有需要样式的单元格上。
minx, maxx = ax.get_xlim() miny, maxy = ax.get_ylim() ylen = maxy - miny xlen = maxx - minx left = [minx + xlen * (loc_x - width * .5), miny + ylen * (loc_y - pad)] right = [minx + xlen * (loc_x + width * .5), miny + ylen * (loc_y - pad)] top = [minx + xlen * loc_x, miny + ylen * (loc_y - pad + height)] center = [minx + xlen * loc_x, left[1] + (top[1] - left[1]) * .4] triangle = mpatches.Polygon([left, top, right, center], color='k') ax.text(s='N', x=minx + xlen * loc_x, y=miny + ylen * (loc_y - pad + height), fontsize=labelsize, horizontalalignment='center', verticalalignment='bottom', fontdict=colorbar_label_font_E) ax.add_patch(triangle)
这段代码看起来是在绘制一个带有标签和三角形箭头的图形。首先,通过`ax.get_xlim()`和`ax.get_ylim()`获取图形的x轴和y轴的最小值和最大值。然后,计算出x轴和y轴的长度。接下来,根据给定的位置(loc_x, loc_y)、宽度(width)和间距(pad),计算出标签和箭头的位置。然后,使用`mpatches.Polygon`创建一个表示箭头的多边形对象,并指定其颜色为黑色。最后,使用`ax.text`在指定位置添加一个表示标签的文本,并将箭头对象添加到图形中。
请注意,我是一个文本模型,无法执行代码。如果你有任何问题或需要进一步的解释,请随时提问!
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