vector和list的异同

时间: 2023-11-10 07:06:49 浏览: 40
vector和list都是C++ STL中的容器,用于存储不同类型的数据。它们的主要区别在于底层数据结构和操作复杂度。 相同点: 1. 都可以存储不同类型的数据。 2. 都支持迭代器和访问元素的随机访问方式。 3. 都支持在容器尾部添加元素的操作。 不同点: 1. 底层数据结构不同:vector底层采用动态数组(连续的内存块)实现,而list底层采用双向链表实现。 2. 内存分配方式不同:vector在插入或删除元素时,可能需要重新分配内存空间,而list不需要。 3. 插入和删除元素的时间复杂度不同:在vector中,插入或删除元素可能会导致内存重新分配和元素的复制,时间复杂度为O(n);而list中插入或删除元素仅需要改变相邻元素的指针,时间复杂度为O(1)。 4. 随机访问元素的效率不同:由于vector底层是连续的内存块,因此支持随机访问(通过下标或迭代器),效率比list高。 因此,在选择使用vector或list时,需要根据具体的需求来决定。如果需要频繁的插入和删除操作,并且元素数量较大,建议使用list;如果需要频繁的随机访问操作,并且元素数量不会太大,建议使用vector。
相关问题

c++ vector和list

C++中的vector和list是两种常用的容器类型。它们都可以用来存储和操作一系列的数据,但在某些方面有一些不同之处。 Vector是一个动态数组,它以连续的内存块存储元素。这使得向量能够快速访问元素,并且支持随机访问迭代器。当需要快速随机访问元素或者在末尾进行插入/删除操作时,vector是一个很好的选择。然而,如果需要在中间或开头频繁插入/删除元素,由于需要移动其他元素,这可能会导致较高的开销。 List是一个双向链表,每个元素都包含一个指向下一个和上一个元素的指针。这使得链表能够在任何位置高效地插入和删除元素,因为只需要调整相应的指针。然而,由于链表中的元素不是连续存储的,所以无法进行随机访问,必须通过遍历来访问特定位置的元素。 因此,当需要频繁进行插入/删除操作而不关心随机访问时,list可能是更好的选择。当需要快速随机访问或在末尾进行插入/删除操作时,vector可能更适合。 需要注意的是,vector和list都是STL(标准模板库)提供的容器,它们提供了很多成员函数和算法来方便地操作和处理数据。

vector和list详解

vector和list是C++中的两种容器,它们在内存空间、存取、插入删除、存储结构和对迭代器的支持等方面有一些不同。首先,vector的内存空间是连续的,地址不变,而list是双向链表实现的,内存空间是不连续的\[1\]。其次,vector能进行高效的随机存取操作,时间复杂度为O(1),而list通过指针访问数据,不能随机访问,时间复杂度为O(n)\[1\]。再次,插入或删除操作时,vector需要进行内存块的拷贝复制,时间复杂度是O(n),而list是非连续的存储结构,可以进行快速的插入和删除操作\[1\]。此外,vector是连续的存储结构,支持动态增长的对象数组,对数组的访问和在尾部的插入和删除操作高效,但在中间和头部的删除操作比较不易,需要移动大量的数据;而list是非连续的存储结构,是双链表结构,支持链表的双向遍历,可以进行高效的访问和插入删除操作\[1\]。最后,对迭代器的支持方面,vector和list都重载了"++"操作,但vector的迭代器还支持"+", "+=", "<"等操作,而list不支持\[1\]。总的来说,vector适用于需要高效的随机存取操作的场景,而list适用于需要频繁的插入和删除操作的场景\[2\]。 #### 引用[.reference_title] - *1* [vector和list的区别](https://blog.csdn.net/hsh_123456789/article/details/114906509)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [vector和list有什么区别?分别在什么场景下应用?](https://blog.csdn.net/yu876876/article/details/81698269)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

相关推荐

最新推荐

recommend-type

vector,map,list,queue的区别详细解析

如果我们需要随机访问一个容器则vector要比list好得多。如果我们已知要存储元素的个数则vector 又是一个比list好的选择。如果我们需要的不只是在容器两端插入和删除元素则list显然要比vector好
recommend-type

Java中的Vector和ArrayList区别及比较

主要介绍了Java中的Vector和ArrayList区别及比较,本文从API、同步、数据增长、使用模式4个方面总结了它们之间的不同之处,需要的朋友可以参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB结构体与对象编程:构建面向对象的应用程序,提升代码可维护性和可扩展性

![MATLAB结构体与对象编程:构建面向对象的应用程序,提升代码可维护性和可扩展性](https://picx.zhimg.com/80/v2-8132d9acfebe1c248865e24dc5445720_1440w.webp?source=1def8aca) # 1. MATLAB结构体基础** MATLAB结构体是一种数据结构,用于存储和组织相关数据。它由一系列域组成,每个域都有一个名称和一个值。结构体提供了对数据的灵活访问和管理,使其成为组织和处理复杂数据集的理想选择。 MATLAB中创建结构体非常简单,使用struct函数即可。例如: ```matlab myStruct
recommend-type

详细描述一下STM32F103C8T6怎么与DHT11连接

STM32F103C8T6可以通过单总线协议与DHT11连接。连接步骤如下: 1. 将DHT11的VCC引脚连接到STM32F103C8T6的5V电源引脚; 2. 将DHT11的GND引脚连接到STM32F103C8T6的GND引脚; 3. 将DHT11的DATA引脚连接到STM32F103C8T6的GPIO引脚,可以选择任一GPIO引脚,需要在程序中配置; 4. 在程序中初始化GPIO引脚,将其设为输出模式,并输出高电平,持续至少18ms,以激活DHT11; 5. 将GPIO引脚设为输入模式,等待DHT11响应,DHT11会先输出一个80us的低电平,然后输出一个80us的高电平,
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

MATLAB结构体与数据库交互:无缝连接数据存储与处理,实现数据管理自动化

![MATLAB结构体与数据库交互:无缝连接数据存储与处理,实现数据管理自动化](https://ww2.mathworks.cn/products/database/_jcr_content/mainParsys/band_1749659463_copy/mainParsys/columns_copy/6d5289a2-72ce-42a8-a475-d130cbebee2e/image_copy_2009912310.adapt.full.medium.jpg/1709291769739.jpg) # 1. MATLAB结构体与数据库交互概述** MATLAB结构体与数据库交互是一种强大的
recommend-type

Link your Unity

project to C# script in Visual Studio. Can you provide me with some guidance on this? Yes, I can definitely help you with that! To link your Unity project to C# script in Visual Studio, you first need to make sure that you have both Unity and Visual Studio installed on your computer. Then, you can