要求用java代码补充currentIdiom的定义,为程序出题时输出的成语
时间: 2024-02-29 18:51:26 浏览: 18
这个需要根据具体的程序实现来确定,如果是在一个成语库中随机选择一个成语作为出题的话,可以这样实现:
```java
String[] chengYuArr = {"千山万水", "水天一色", "风和日丽", "春暖花开", "秋高气爽", "冬雪皑皑"}; // 假设这是成语库
String currentIdiom = chengYuArr[(int)(Math.random() * chengYuArr.length)];
System.out.println("当前成语为:" + currentIdiom);
```
这个示例中,我们假设成语库是一个字符串数组,然后用 Math.random() 方法随机选择一个成语作为当前成语,然后将其输出。
相关问题
要求用java代码补充currentIdiom的定义,为程序出题时输出的成语,出题成语在另一个方法中为类ChengYu的实例cy里进行getChengYu()得到
假设程序中有一个类 ChengYu,其中有一个方法 getChengYu() 用于获取一个随机的成语,那么可以这样实现:
```java
ChengYu cy = new ChengYu();
String currentIdiom = cy.getChengYu();
System.out.println("当前成语为:" + currentIdiom);
```
在上面的示例中,我们先创建了一个 ChengYu 的实例 cy,然后调用其 getChengYu() 方法获取一个随机的成语,最后将其输出。需要注意的是,这里的 ChengYu 类需要根据具体情况进行实现。
增加一段java代码,要求成语接龙出题时不出接不上的
好的,以下是一个简单的成语接龙代码,其中添加了判断接龙是否合法的功能:
```java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class IdiomGame {
private static final String[] idioms = {"一马当先", "九牛二虎之力", "画龙点睛", "四面楚歌", "金玉满堂", "珠光宝气", "独孤求败", "龙飞凤舞", "卧虎藏龙", "虎头蛇尾", "井底之蛙", "鹤立鸡群", "鸡犬不宁", "狐假虎威", "亡羊补牢"};
private static boolean isLegal(String idiom1, String idiom2) {
if (idiom1.charAt(idiom1.length() - 1) != idiom2.charAt(0)) {
return false;
}
if (usedIdioms.contains(idiom2)) {
return false;
}
return true;
}
private static String getRandomIdiom() {
Random random = new Random();
int index = random.nextInt(idioms.length);
return idioms[index];
}
private static List<String> usedIdioms = new ArrayList<>();
public static void main(String[] args) {
String lastIdiom = null;
while (true) {
String idiom;
if (lastIdiom == null) {
idiom = getRandomIdiom();
System.out.println("AI: " + idiom);
lastIdiom = idiom;
usedIdioms.add(idiom);
} else {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
idiom = scanner.nextLine();
if (isLegal(lastIdiom, idiom)) {
System.out.println("AI: " + idiom);
lastIdiom = idiom;
usedIdioms.add(idiom);
} else {
System.out.println("AI: 你输了,你的成语不符合规则!");
break;
}
}
}
}
}
```
在这个代码中,新增了一个方法 `isLegal`,用于判断当前输入的成语是否符合接龙规则。它的实现很简单,只需要判断上一个成语的最后一个字和当前成语的第一个字是否相同,以及当前成语是否已经被使用过即可。如果不符合规则,则输出一个提示信息并结束程序。