cornerstone3D 如何加载获取到的image对象
时间: 2024-01-22 20:17:26 浏览: 190
您好!谢谢您对ChitGPT的关注,关于您的问题,我可以给出以下回答:
要加载和获取Cornerstone3D中的图像对象,可以使用以下代码:
```javascript
//创建一个Image object
var image = new Image();
image.onload = function() {
// 创建一个cornerstone的image object
var cornerstoneImage = {
image: image,
// 根据自己的需求设置图像的属性
rows: image.height,
columns: image.width,
height: image.height,
width: image.width,
color: false,
columnPixelSpacing: 1.0,
rowPixelSpacing: 1.0,
sizeInBytes: image.height * image.width * 4,
// ...自行添加其他属性
};
// 将cornerstone的image object加载到cornerstone中
cornerstone.displayImage(element, cornerstoneImage);
};
// 设置要加载的图像
image.src = 'path/to/your/image';
```
这里需要注意的是,我们需要使用标准的Image对象来加载和获取图像,并将其转化为一个Cornerstone的image object,然后才能将其加载到Cornerstone中进行显示。
希望以上回答对您有所帮助,如有疑问或需要进一步了解,请随时提出!
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